Choniques d`Arkadia

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
campagne1:lieu:prison_talos [2023/12/18 09:45] – [Scènes introductives] 185.106.27.196campagne1:lieu:prison_talos [2023/12/20 17:05] (current) – [Scènes introductives] 185.106.27.197
Line 4: Line 4:
  
 > **Description :** > **Description :**
->La prison Talos est enveloppée d'une aura oppressante. Les couloirs sombres et étroits sont éclairés par des torches vacillantes, projetant des ombres dansantes sur les murs de pierre décrépite. Le son de gouttes d'eau qui tombent de manière irrégulière ajoute à l'ambiance lugubre.+>La prison Talos est enveloppée d'une aura oppressante. Les couloirs sombres et étroits sont éclairés par des torches vacillantes, projetant des ombres dansantes sur les murs de pierre décrépite et humides. Le son de gouttes d'eau qui tombent de manière irrégulière ajoute à l'ambiance lugubre.
  
 ---- ----
 ===== Scènes introductives ===== ===== Scènes introductives =====
-L'introduction dans la prison les jours défilent sans que les joueurs soient capable de dire combien sont passés. Ils reçoivent la visite régulière des gardes qui viennent leur jeter du gruaux au goût répugnant. Ils vont être torturés par [insérer nom] et [insérer nom], le magicien personnel de la famille Talos. On va leur demander inlassablement à qui ils sont associés.+L'introduction dans la prison les jours défilent sans que les joueurs soient capable de dire combien sont passés. Ils reçoivent la visite régulière des gardes qui viennent leur jeter du gruaux au goût répugnant. Ils vont être torturés par **Calladan** et **Senek**, le magicien personnel de la famille Talos. On va leur demander inlassablement à qui ils sont associés
 + 
 +A l'issue de chaque torture, les joueurs ont le choix : céder, ou resister.  
 +  * - S'ils cèdent, ils sont sévèrement blessé mais récupèreront (2D6 dégats minimum 1PV), le joueur **doit** révèler 3 informations capitales 
 +  * - S'ils resiste, le joueur fait un jet de SAG(15) et un jet de CON(18), s'il rate son jet de SAG, il doit révèler 1 information capitale, s'il rate son jet de con il écope d'une cicatrice, si le jet de CON est sous 5, les conséquences peuvent être brutales.
  
 Les joueurs sont séparés, il y aura pour chacun une scène de torture et une scène en cellule. Les joueurs sont séparés, il y aura pour chacun une scène de torture et une scène en cellule.
Line 19: Line 23:
 > >
 >**Interogatoire** >**Interogatoire**
->+Temujin est passé à tabac, on le traite de monstre, de bête, on le menace de lui couper une de ses mains, puisqu'il en a 4. On lui dit qu'on ne le tuera pas, qu'on le laissera croupir pendant des années dans les oubliettes les plus profondes, qu'il ne reverra jamais le ciel.
  
 **Katarina et Flanelle** **Katarina et Flanelle**
Line 27: Line 31:
 > >
 >**Interogatoire** >**Interogatoire**
->+Katarina sera torturée par le magicien, pour ne pas laissé de trace sur son corps. On lui pose les meme question qu'aux autres et on lui dit que Radovir brulera et que sa lignée s'arrêtera avec elle.
  
 **Max** **Max**
 >**Cellule** >**Cellule**
 +> Seul, enchainé à des fers magiques donnant des cauchemards atroces. Je demande à max de me décrire le pire évènement de sa vie. Il semble entendre les voix de son dieux, puis vois défiler des scènes atroces, Radovir brûlée, le grand temple de l'Ordo à Arkadia enveloppé par les flammes d'un dragon onirique, Efarion, dieu de la guerre, contemple les massacres en riant de lui.
 +>
 +>**Interogatoire**
 +> Max est torturé par la force, on lui demande pour qui il travail, comment il a connu Aetherion, qu'est ce qu'il faisait dans la mine. S'il se montre moqueur, les gardes amènent Katarina et menace de la faire souffrir elle.
 +
 +**Toukeuss et Aminetra**
 +>**Interogatoire**
 +> L'interogatoire tourne autours des allegeances de Toukeuss et de ses accointrances avec Aetherion. Le tortureur prend plaisir à raconter à Toukeuss comment il a massacré une innocente communauté croquepain. Il est torturé ironiquement en utilisant des rats.
 +>
 +>**Cellule**
 +> Toukeuss est réveillé par les gonds de la porte de sa cellule, les gardes amène une croquepain (Aminetra). Elle fait semblant d'être dans le coma, quand elle ouvre les yeux, elle sourit à Toukeuss parvient à se libérer de ses chaines grâce à un crochet qu'elle avait caché dans sa fourrure. Elle révèle qu'elle est envoyée par Sidelin qui savait qu'il avait été capturé.
 +
 ===== Rencontre ===== ===== Rencontre =====
 +- Salle des gardes : 6 gardes, un seul a les clefs pour sortir. Ils sont chacun équipés d'une épée courte et d'un gourdin.
 +- En cas de combat -> 1/6 d'alerter le reste de la prison.
  
 +- Un garde dors sur les bancs de la salle des objets, il sera réveillé sur un jet de discrétion raté.
 +
 +- Un garde à la porte d'entrée
 +- Deux garde sur la table
 +
 +-Calladan dans son bureau, fuira si il est confronté par les joueurs
 ===== Secret ===== ===== Secret =====
  
 +**Maturin**
 +
 +Maturin, le compagnon d'Aetherion, est emprisonné par les Talos. Il a été emprisonné suite à la disparition d'Aetherion pour ne pas ébruité le scandale, il était témoin de la relation amoureuse entre Cassandre Talos et Aetherion. 
 +
 +Barkan Talos est certain que la disparition d'Aetherion est une ruse et qu'il est la raison pour laquelle ses intérêts sont attaqués.
 +
 +**Aminetra**
 +
 +Aminetra s'est volontairement faite capturée par les Talos en revenant à la mine. Skaïr avait surveillait les joueurs depuis les airs, il avait envoyé un messager prévenir les Talos, mais voyant que celui-ci avait disparus, il a compris que quelque chose n'allait pas.
 +
 +**Gourdin**
 +Salement amoché, il ne sait pas marcher.
 ===== Découverte ===== ===== Découverte =====
  
 +**Rêve de Max**
  
 +Dans le labyrinthe onirique, les chaînes invisibles du bracelet magique te plongent dans un cauchemar éveillé. Radovir, la cité glorieuse, se métamorphose en une mer de flammes dévorantes. Les rues pavées résonnent des hurlements des innocents, traqués par des soldats dont les yeux reflètent l'ombre de la terreur. Efarion, le dieu lion de la guerre, observe avec une indifférence moqueuse depuis les hauteurs célestes. 
  
 +La vision se déplace ensuite vers Arkadia, où le temple de ton Ordre émerge au milieu des flammes. Les bâtiments sacrés se consument sous l'assaut d'un dragon colossal, ses écailles incandescentes projetant des ombres dansantes sur les ruines de la ville. Le rugissement déchirant du dragon emplit tes oreilles, et chaque battement de ses ailes engendre une terreur palpable.
  
 +Les visions se succèdent, plongeant Max dans une spirale d'horreur et de désespoir. Les flammes crépitent, les cris résonnent, et la silhouette menaçante du dragon imprègne chaque fibre de son être. Dans ce tourbillon d'angoisse, la réalité et l'illusion se confondent, quand soudain émerge une lumière plus vive que le soleil lui même. Une voix sans âge résonne dans ta tête telle une trompette de guerre, une voix à la perfection inhumaine. "Réveille toi mon fils".