Choniques d`Arkadia

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 ====== Lieux ====== ====== Lieux ======
  
 ===== Villes ===== ===== Villes =====
-  * **314** - Butte-aux-loups +  * **[[314]]** - Butte-aux-loups 
-  * **291** - Strobourg +  * **[[291]]** - Strobourg 
-  * **203** - Bourg-venteux +  * **[[203]]** - Bourg-venteux 
-  * **168** - Dul goroth +  * **[[168]]** - Dul goroth 
-  * **140** - Brocoline +  * **[[140]]** - Brocoline 
-===== Bourgs et villages =====+  * **[[75]]** - Village sha-hasin
  
 +----
 +
 +  * **[[236]]** - Tour du magicien
 +  * **[[205]]** - Camp de la Legio II Nordica
 +  * **[[263]]** - Relais de la croisée
  
 ===== Autres lieux ===== ===== Autres lieux =====
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   * **226** - Tour - Un ancien phare abandonné depuis longtemps, une bande de pirates altari l'occupe actuellement.   * **226** - Tour - Un ancien phare abandonné depuis longtemps, une bande de pirates altari l'occupe actuellement.
   * **256** - Ruines - Une ancienne mine naine abandonnée, elle regorge de trésors mais est gardée par de terrifiantes créatures souterraines... Les céphalophages.   * **256** - Ruines - Une ancienne mine naine abandonnée, elle regorge de trésors mais est gardée par de terrifiantes créatures souterraines... Les céphalophages.
-  * **268** - Repaire - Un village de fauns niché a l'intérieur de l'écorce d'une arbre énorme.+  * **268** - Repaire - Un village de fauns dirigé par un shaman niché a l'intérieur de l'écorce d'une arbre énorme, ils portent des marquages étranges sur leur peau.
   * **281** - Repaire : hommes-poissons menace la route de Strobourg   * **281** - Repaire : hommes-poissons menace la route de Strobourg
   * **288** - Lac : Une tribus de Kors s'est installée aux abords d'un lac montagnard   * **288** - Lac : Une tribus de Kors s'est installée aux abords d'un lac montagnard
   * **309** - Ruines - d'anciens dolmen couvert de mousses, une porte s'ouvre à la pleine lune, donnant accès à un sanctuaire sous-terrain.   * **309** - Ruines - d'anciens dolmen couvert de mousses, une porte s'ouvre à la pleine lune, donnant accès à un sanctuaire sous-terrain.
   * **333** - Site de pouvoir - Un cercle de pierre ancien chargé d'énergie redonne 1d4 chances aux joueurs.   * **333** - Site de pouvoir - Un cercle de pierre ancien chargé d'énergie redonne 1d4 chances aux joueurs.
-  * **353** - Repaire - Une creature terrifiante s'en prend aux caravanes de la route impériale. +  * **353** - Repaire - Une créature terrifiante s'en prend aux caravanes de la route impériale. 
-  * **363** - Repaire - Ours énorme assoiffé de sang.+  * **[[363]]** - Repaire - Ours énorme assoiffé de sang a été sortis de son hibernation. A l'inspection, une pointe de flèche étrange semble être planté en lui. 
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 +===== Cartes ===== 
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