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| campagne3:lore [2024/10/20 13:59] – [Feodalisme] 109.88.245.204 | campagne3:lore [2024/10/23 11:55] (current) – [Administration d'un village] 185.106.27.196 | ||
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| - | ====== Lore ====== | + | ====== Lore - Jeu ====== |
| - | ===== Evenements | + | |
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| + | ===== Règles supplémentaires ===== | ||
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| + | **Castagne** : un set de règle gérant les combats de taverne. Il est possible d' | ||
| + | |||
| + | **Jeux d' | ||
| + | |||
| + | **Équipement **: Les équipements de qualité sont rares. Le MJ doit confirmer leur présence ou non lors des transactions des joueurs. L' | ||
| + | |||
| + | **Breloque**: | ||
| + | |||
| + | **Soif**: Solaris est un continent aride et l'eau est une ressource précieuse disponible en quantité limitée. A chaque jour de marche hors d'une région de plaine, les joueurs lancent un dé d' | ||
| + | * - Forêt & Montagnes (1) | ||
| + | * - Collines & Marais (1,2) | ||
| + | * - Zones seches (1,2,3) | ||
| + | Le groupe peut stocker D6 d'eau, pour emporter plus d'eau ils auront besoin d'un animal comme un cheval qui leur permettra de stocker jusqu' | ||
| + | |||
| + | ===== Canailles ===== | ||
| + | |||
| + | Le salaire d'une canaille est rarement très élevé, à moins de travailler directement pour un homme riche. Voici un tableau de paye pour chaque employeur : | ||
| + | * **Paure** : 3 à 4 pieces d'or par tête | ||
| + | * **Moins pauvre** : 5 à 7 pieces d'or par tête | ||
| + | * **Bourgeois** : 10 à 13 piece d'or par tête | ||
| + | * **Noble** : 20 à 25 pieces d'or par tete | ||
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| + | ====== Lore - Background | ||
| ===== Structure politique et sociale ===== | ===== Structure politique et sociale ===== | ||
| - | ==== Feodalisme | + | ==== Féodalisme |
| - | La société du levant est féodale, les campagnes sont contrôlées par des seigneurs liés par des liens de vassalages. Les villes quant à elles abritent une population bourgeoise importante dont la richesse | + | La société du levant est féodale, les campagnes sont contrôlées par des seigneurs liés par des liens de vassalages. Les villes quant à elles abritent une population bourgeoise importante dont la richesse |
| + | |||
| + | Le levant est a l'aube d'une révolution majeure de la pensée, maintenant que les incessantes guerres féodales se sont terminées, une classe puissante de bourgeois citadins commence à remettre en question l' | ||
| ==== Administration d'une ville ==== | ==== Administration d'une ville ==== | ||
| Les villes sont administrée par un duc ou un roi, quand elles ne sont pas des villes franches. Elles sont souvent de grands centre de commerce cosmopolite sur le littoral, les villes de l' | Les villes sont administrée par un duc ou un roi, quand elles ne sont pas des villes franches. Elles sont souvent de grands centre de commerce cosmopolite sur le littoral, les villes de l' | ||
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| Il est rare qu'un village se trouve à plus d'un ou deux jour de marche du bourg le plus proche. Dans un village rural, il sera souvent difficile de trouver du matériel tel que des armes ou armures de qualité, ou du matériel de guerre, les forgerons des villages s' | Il est rare qu'un village se trouve à plus d'un ou deux jour de marche du bourg le plus proche. Dans un village rural, il sera souvent difficile de trouver du matériel tel que des armes ou armures de qualité, ou du matériel de guerre, les forgerons des villages s' | ||
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| + | ===== Contexte Historique et Politique ===== | ||
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| + | === L' | ||
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| + | Autrefois, Solaris était unifié sous l' | ||
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| + | === Le Dominion de Zarnor === | ||
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| + | Au sud du Levant se trouve le Dominion de Zarnor, un empire dirigé par Anazulgar, un ancien envoûteur de la cour d' | ||
| + | |||
| + | === Guerre sans fin === | ||
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| + | La Guerre sans Fin éclata à la chute de l' | ||
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| + | |||
| + | === Révolution levantine === | ||
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| + | La fin de la guerre a permis l' | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | ===== La Péninsule Levantine ===== | ||
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| + | La péninsule levantine est un lieu de contrastes et de tensions. Les petits royaumes se livrent à des guerres de pouvoir constantes, engageant des troupes de mercenaires pour renforcer leurs armées. Les condottières, | ||
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| + | === Les Canailles et les Compagnies de Mercenaires === | ||
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| + | Les joueurs incarneront des canailles appartenant à une compagnie de mercenaires. Ces troupes de mercenaires sont omniprésentes dans la région levantine, offrant leurs services pour résoudre des conflits ou provoquer des troubles selon les besoins de leurs employeurs. Bien que méprisés par la plupart, ils sont également indispensables pour la stabilité (ou l' | ||
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| + | __**Principes de la campagne**__ | ||
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| + | **Canaille :** les joueurs sont des canailles, un mélange un peu flou entre mercenaire et brigand qui pulullent dans la péninsule levantine. Ils sont de manière général considéré comme la lie de l' | ||
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| + | **Compagnie :** les canailles appartiennent à des grandes compagnie, d' | ||
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| + | **Prime :** les joueurs sont plus ou moins des hors la loi qui peuvent causer de nombreux troubles lorsqu' | ||
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| + | **Episodique :** A n' | ||
