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| ====== Régions ====== | ====== Régions ====== | ||
| ===== 1. Scyllie ===== | ===== 1. Scyllie ===== | ||
| + | //Terre des navires et des coups de poignards// | ||
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| + | La péninsule de Scyllie est l'une des région les plus riches du Levant. Elle n'est pas la plus fertile, mais ses ports stratégiques attirent à eux une immense partie du commerce qui traverse la mer du détroit. Sa capitale, Scylla Regia, située stratégiquement à l' | ||
| ===== 2. Spolétarie ===== | ===== 2. Spolétarie ===== | ||
| //Terre frontalière des brigands et des coupes jarrets// | //Terre frontalière des brigands et des coupes jarrets// | ||
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| + | La Spolétarie est une province vaste et dépeuplée dont les vallées arides et poussiéreuses mènent vers le grand désert. Appartenant au Royaume de Scylla, la région est la moins densément peuplée du levant, et est depuis lontemps le repaire de nombreux groupes de brigands en cavale, profitant du manque d' | ||
| ===== 3. Valcorsa===== | ===== 3. Valcorsa===== | ||
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| ===== 5. Falcamont===== | ===== 5. Falcamont===== | ||
| + | //Terre des mercenaires et des seigneuries// | ||
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| + | Le Falcamont pourrait être la plus puissante des régions du Levant grâce à ses vastes terres vertiles, mais son instabilité maintient depuis des siècles sa population dans la misère. Au Falcamont, l'égo des seigneurs locaux passe avant tout, leurs mercenaires à leur solde pillent autant qu'ils ne protègent, et le bon roi sur son trône à Pagor peine à se faire entendre face à sa noblesse agitée. Ici, on est content quand son village n'a pas été pillé dans l' | ||
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| + | ===== 6. Vortiganie ===== | ||
| + | //Terre des breloques et des guerriers// | ||
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| + | La Vortiganie est une terre frontalière faisant face à l' | ||
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| + | ===== 7. Îles venteuses & île Charyb | ||
| + | //Terre de marchands et de corsaires// | ||
| - | ===== 1. Vortiganie ===== | + | Les îles au nord de la Scyllie sont dominée par le puissant port franc de Port-Karras, |
