Choniques d`Arkadia

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campagne3:tables [2024/06/21 22:52] – [Tables] 95.182.149.39campagne3:tables [2024/06/24 07:20] (current) – [Générer une mission] 185.106.27.196
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 ===== Générer une mission===== ===== Générer une mission=====
  
-^d20^ Colonne A (Objectif Principal)^ Colonne B (Cible / Lieu)^ Colonne C (Condition / Détail Supplémentaire)^ +^d20^Colonne A (Objectif Principal)^Colonne B (Cible / Lieu)^Colonne C (Condition / Détail Supplémentaire)^ 
-|1 |Protéger |une caravane marchande  |sans laisser de témoins.                             | +|1|Protéger|une caravane marchande |sans laisser de témoins. 
-|2 |Assassiner |un noble influent  |en utilisant un poison rare.                         +|2|Assassiner|un noble influent |en utilisant un poison rare. | 
-|3 |Espionner |une réunion secrète  | en se déguisant en serviteur.                      +|3|Espionner|une réunion secrète |en se déguisant en serviteur.| 
-|4 |Saboter | un entrepôt militaire  | et faire croire à un accident.                     +|4|Saboter|un entrepôt militaire |et faire croire à un accident. | 
-|5 |Voler |un artefact précieux  |sans être détecté par la garde.                      +|5|Voler|un artefact précieux |sans être détecté par la garde.| 
-|6 |Escorter |un diplomate important  |à travers un territoire hostile.                     +|6|Escorter|un diplomate important |à travers un territoire hostile. | 
-|7 |Infiltrer |un château ennemi  |et ouvrir les portes pour une attaque de nuit.       +|7|Infiltrer|un château ennemi |et ouvrir les portes pour une attaque de nuit. | 
-|8 |Détourner |des fonds de la trésorerie  |en manipulant les registres.                         +|8|Détourner|des fonds de la trésorerie |en manipulant les registres. | 
-|9 |Enlever | un chef rival  | sans demander de rançon.                           +|9|Enlever|un chef rival |sans demander de rançon. | 
-|10 |Défendre |un village contre des bandits  |jusqu'à l'arrivée des renforts.                      +|10|Défendre|un village contre des bandits |jusqu'à l'arrivée des renforts.| 
-|11 |Attaquer |un camp de mercenaires  |et ramener des preuves de la victoire.               +|11|Attaquer|un camp de mercenaires |et ramener des preuves de la victoire. | 
-|12 |Convaincre |un chef de guilde  |de changer d'allégeance.                             +|12|Convaincre|un chef de guilde |de changer d'allégeance.| 
-|13 |Récolter |des informations sensibles  |sur un complot politique.                            +|13|Récolter|des informations sensibles |sur un complot politique.| 
-|14 |Saboter | des installations portuaires | pendant une tempête pour couvrir les traces.       +|14|Saboter|des installations portuaires |pendant une tempête pour couvrir les traces. | 
-|15 |Escorter |une caravane marchande  |à travers des montagnes infestées de monstres.       +|15|Escorter|une caravane marchande |à travers des montagnes infestées de monstres. | 
-|16 |Kidnapper |un enfant noble  | sans blesser personne.                             | +|16|Kidnapper|un enfant noble |sans blesser personne. 
-|17 |Protéger |un convoi de trésors  |en utilisant des chemins secondaires.                +|17|Protéger|un convoi de trésors |en utilisant des chemins secondaires.| 
-|18 |Voler |des documents secrets  |et les remplacer par des faux.                       +|18|Voler|des documents secrets |et les remplacer par des faux. | 
-|19 |Enquêter |sur une série de meurtres  |en interrogeant les suspects sans se faire repérer.  +|19|Enquêter|sur une série de meurtres |en interrogeant les suspects sans se faire repérer.| 
-|20 |Détourner |une cargaison d'armes  |sans alerter les autorités locales.                  |+|20|Détourner|une cargaison d'armes |sans alerter les autorités locales.|