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| campagne4:start [2024/06/20 07:19] – created 185.106.27.196 | campagne4:start [2024/08/29 15:12] (current) – [Section MJ] 185.106.27.196 | ||
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| Line 23: | Line 23: | ||
| Pour cette campagne, les joueurs devront créer deux personnages, | Pour cette campagne, les joueurs devront créer deux personnages, | ||
| - | * Un nemesis existe sur l' | + | ===== Boite à idée ===== |
| - | * Il existe un hermite sur l' | + | |
| - | * Il existe un peuple primitif sur l' | + | |
| - | * | + | |
| + | * - Nemesis : un nemesis existe sur l'ile, une enorme prédateur terrifiant, vénéré par les autochtones. Le nemesis pourra être entendu, ou des traces de sa présence trouvée. Il finira par apparaitre au bout d'un moment terrorisant les joueurs | ||
| + | * - Ermite : il y a un ermite sur l' | ||
| + | * - Primitifs : un peuple primitif très bien adapté et furtif occupe l' | ||
| + | * - Pirates : un groupe de pirate mouille sur l' | ||
| + | * - Nourriture et eau : les rations seront rares, il faudra se battre pour se nourrir et accéder à des points d'eau. Les joueurs démarrent avec presque rien, et la faune est très dangereuse. Tuer un pnj au départ pour faire comprendre qu'on est bien dans un monde dangereux. | ||
| + | * - Des esclavagistes ont survécus au naufrage eux aussi et se trouvent sur l' | ||
| + | * | ||
