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| esprit [2018/04/05 15:18] – superuser | esprit [2023/11/02 12:22] (current) – 185.106.27.196 |
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| La possession démoniaque est l’action par laquelle un démon de [[Magie#l’immatériel]] prend possession de l’enveloppe physique d’un mortel. Elle est un danger inérrant à toute utilisation de la magie. La risque survient lors de la ponction d’énergie du [[Magie|voile]], le magicien agitant la barrière et attirant alors à lui les démons de l’immatériel, ceux-ci attendent une erreur de sa part. Si le magicien ne gère pas correctement sa ponction, il risque de créer une petite brèche dans la barrière, dans laquelle les démons ne tarderont pas à s’engouffrer utilisant le lien du lanceur de sort afin de s’incarner dans son esprit. | La possession démoniaque est l’action par laquelle un démon de [[Magie#l’immatériel]] prend possession de l’enveloppe physique d’un mortel. Elle est un danger inérrant à toute utilisation de la magie. La risque survient lors de la ponction d’énergie du [[Magie|voile]], le magicien agitant la barrière et attirant alors à lui les démons de l’immatériel, ceux-ci attendent une erreur de sa part. Si le magicien ne gère pas correctement sa ponction, il risque de créer une petite brèche dans la barrière, dans laquelle les démons ne tarderont pas à s’engouffrer utilisant le lien du lanceur de sort afin de s’incarner dans son esprit. |
| En cas d’invasion démoniaque, un magicien peut lutter pour repousser le démon qui tente de l’investir, opération rendu plus ou moins difficile par la puissance du démon et les talents du magicien. Cela se fait rarement sans sequelle, une vision même brève de l’Outre-Monde ayant de quoi rendre fou même les esprits les plus solides. Un novice n’a presque jamais aucune chance contre un démon, incapable de le repousser il se retrouvera alors refoulé hors de son corps et dans l’impossibilité de le contrôler. | En cas d’invasion démoniaque, un magicien peut lutter pour repousser le démon qui tente de l’investir, opération rendu plus ou moins difficile selon la puissance du démon et les talents du magicien. Cela se fait rarement sans sequelle, une vision même brève de l’Outre-Monde ayant de quoi rendre fou même les esprits les plus solides. Un novice n’a presque jamais aucune chance contre un démon, incapable de le repousser il se retrouvera alors refoulé hors de son corps et dans l’impossibilité de le contrôler. |
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| ===== Démons majeurs ===== | ===== Démons majeurs ===== |
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| [[Magie#l’immatériel|L’Outre-Monde]] est également la demeure d’entités plus anciennes et plus puissantes. Les humains du [[Magisterium]] les nomment très scientifiquement « démons majeurs », les elfes quant à eux les appelaient « dieux sombres ». Ces esprits antédiluviens représentent une grande menace pour le monde, ils partagent l’intérêt étrange des autres démons pour le plan matériel mais sont doués d’une intelligence bien plus sournoise, capable d’ourdir des plans sur des générations et tirant une satisfaction malsaine pour les corruptions des mortels. Les démons majeurs créent le chaos, ils exploitent les faiblesses et les vices des mortels pour les corrompre et les liés à eux, créant à travers des âges des cultes dégénérés voué à leur nom. S’ils semblent muent également par une obsession, ceux-ci sont capable de cacher leurs intentions très aisément, attendant patiemment l’heure propice où ils pourront accomplir leur sombres desseins. | [[Magie#l’immatériel|L’Outre-Monde]] est la demeure d’entités plus anciennes et plus puissantes que les démons ordinaires. Les humains du [[Magisterium]] les nomment très scientifiquement « démons majeurs », les elfes quant à eux les appelaient « dieux discordants ». Ces esprits antédiluviens représentent une grande menace pour le monde, ils partagent l’intérêt étrange des autres démons pour le plan matériel mais sont doués d’une intelligence bien plus sournoise, capable d’ourdir des plans sur des générations et tirant une satisfaction malsaine pour les corruptions des mortels. Les démons majeurs sèment le chaos, ils exploitent les faiblesses et les vices des mortels pour les corrompre et les lier à eux, créant à travers des âges des cultes dégénérés voué à leur nom. S’ils semblent muent également par une obsession, ceux-ci sont capable de cacher leurs intentions très aisément, attendant patiemment l’heure propice où ils pourront accomplir leurs sombres desseins. |
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| ==== Liste des démons majeurs connus ==== | ==== Liste des démons majeurs connus ==== |
| * **[[Utüm]]** le Noire, le plus terrifiant des Seigneurs Démon, esprit de Malakar en personne, il corrompit celui-ci en se nourrissant de sa haine et de sa rancoeur. Par deux fois il mena sa cohorte demoniaque sur [[Ewä]] | * **[[Utüm]]** le Noire, le plus terrifiant des Seigneurs Démon, corrompit l'esprit de [[Malakar]] et réussit à envahir [[Ewä]] à la tête de sa cohorte demoniaque. |
| * **[[Gäzarak]]** le démon serpent, il prit la forme d'un colossale boa de plus de cent mètres de long lors de son arrivée sur [[Ewä]]. Serviteur zelé d'[[Utüm]], il est tué par [[Mitrandor]] lors de l'ultime bataille de la [[Croisade Sanglante]], mais son poison perfide fini par avoir raison de l'[[Anciens|Ancien]]. | * **[[Gäzarak]]** le démon serpent, il prit la forme d'un colossale boa de plus de cent mètres de long lors de son arrivée sur [[Ewä]]. Serviteur zelé d'[[Utüm]], il est tué par [[Mitrandor]] lors de l'ultime bataille de la [[Croisade Sanglante]], mais son poison perfide fini par avoir raison de l'[[Anciens|Ancien]]. |
| * **[[Sanguis]]** est dans le [[culte vampirique]] le [[vampires|vampire]] originel et le créateur de la [[malediction de la nuit]]. | * **[[Sanguis]]** est dans le [[culte vampirique]] le [[vampires|vampire]] originel et le créateur de la [[malediction de la nuit]]. |
| * **[[Pestilius]]** est le démon de la putréfaction et de la maladie. De nombreux adeptes de [[écoles magiques#l'école nécromancienne]] en espérant attirer ses faveurs. | * **[[Pestilius]]** est le démon de la putréfaction et de la maladie. De nombreux adeptes de [[écoles magiques#l'école nécromancienne]] espérant attirer ses faveurs. |