Choniques d`Arkadia

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etat:republique_telogrid [2023/10/29 10:18] – [Société] 95.182.153.52etat:republique_telogrid [2024/10/31 16:03] (current) – [Republique Telogrid] 91.181.214.245
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 ====== Republique Telogrid ====== ====== Republique Telogrid ======
  
-La république [[race:nains|naine]] de Telogrid est un état vassal de l’[[empire:start|Empire Arkadien]] situé à l’ouest des [[geo:Montagnes d’Hemelrys]]. Cette république marchande est un important centre financier et commercial de l’Empire.+La république [[race:nains|naine]] de Telogrid est un état vassal de l’[[empire:start|Empire Arkadien]] situé à l’ouest des [[geo:Montagnes d’Hemelrys]]. Cette république marchande est un important centre financier et commercial de l’Empire. Elle est issue d'une révolution menée par une partie de la bourgeoisie naine contre la [[race:nains#Divisions|noblesse traditionnelle]] lors de la [[hist:guerre d'hemelrys|guerre contre l'Empire Arkadien]].
  
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 Les guildes ont un poids considérable dans la politique de la république, elles entrent souvent en conflit, cherchant à s’approprier des monopoles commerciaux sur des régions entière, et n’hésitant pas à se mener une guerre dans l’ombre par mercenaires interposés. Les guildes ont un poids considérable dans la politique de la république, elles entrent souvent en conflit, cherchant à s’approprier des monopoles commerciaux sur des régions entière, et n’hésitant pas à se mener une guerre dans l’ombre par mercenaires interposés.
  
-La république est vassale de l’[[empire:start|Empire Arkadien]], elle doit s’acquitter d’une dîme annuelle qui est toujours payée en temps et en heure en prélevant une taxe sur les recettes des guildes. La république a une grande autonomie par rapport aux provinces de l’Empire, elle n’est techniquement pas soumise au droit impérial et peut donc commercer librement en dehors de l’Empire, contournant ainsi certains édits interdisant par exemple le commerce avec les [[race:Sha-hasin]].+La république est vassale de l’[[empire:start|Empire Arkadien]], elle doit s’acquitter d’une dîme annuelle qui est toujours payée en temps et en heure en prélevant une taxe sur les recettes des guildes. La république a une grande autonomie par rapport aux provinces de l’Empire, elle n’est techniquement pas soumise au droit impérial et peut donc commercer librement en dehors de l’Empire, contournant ainsi certains édits interdisant par exemple le commerce avec les [[race:Sha-hasins]].
  
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  Les nains de la république ont une avance considérable en matière de science financière, ils furent les premiers à établir des banques et inventèrent de nombreux concepts financiers qui ressemble encore à du charabia pour les humains. La pratique de l’usure n’y est pas perçue comme immorale comme dans le reste de l’Empire, ainsi les humains se tournent souvent vers les banques naines lorsqu’ils ont besoin d’argent.  Les nains de la république ont une avance considérable en matière de science financière, ils furent les premiers à établir des banques et inventèrent de nombreux concepts financiers qui ressemble encore à du charabia pour les humains. La pratique de l’usure n’y est pas perçue comme immorale comme dans le reste de l’Empire, ainsi les humains se tournent souvent vers les banques naines lorsqu’ils ont besoin d’argent.
-La république profite de son statut spécial au sein de l’Empire pour établir des routes commerciales interdites pour le reste des marchands, ainsi commercent ils souvent avec les tribus [[race:sha-hasin]]. Leurs routes s’étendent des [[geo:Terres Sauvages]] jusqu’au pourtours de la mer intérieure, on trouves des marchands nains jusqu’en [[geo:Transnoroyévie]].+La république profite de son statut spécial au sein de l’Empire pour établir des routes commerciales interdites pour le reste des marchands, ainsi commercent ils souvent avec les tribus [[race:sha-hasins]]. Leurs routes s’étendent des [[geo:Terres Sauvages]] jusqu’au pourtours de la mer intérieure, on trouves des marchands nains jusqu’en [[geo:Transnoroyévie]].
  
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 ===== Religion ===== ===== Religion =====
    
-La république garantis la liberté de culte. Elle est tout de même tenue vis-à-vis de l’Empire à faire respecter un certain ordre moral, ainsi les [[rel :start|cultes démoniques]] sont totalement prohibés. La religion majoritaire reste le [[rel:Culte de Freyos]], même si de nombreux autres cultes sont pratiqués dans les villes naines.+La république garantis la liberté de culte. Elle est tout de même tenue vis-à-vis de l’Empire à faire respecter un certain ordre moral, ainsi les [[rel:dieux discordants|cultes démoniques]] sont totalement prohibés. La religion majoritaire reste le traditionnel culte des prêtre de feu, voué à [[rel:Freyos]] et à la déesse [[rel:Timbra]], même si de nombreux autres cultes sont pratiqués dans les villes naines.
  
  
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