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| jdr:barbare [2024/07/30 21:01] – [Compétences] 95.182.149.39 | jdr:barbare [2024/08/10 07:01] (current) – [Général] 95.182.149.39 | ||
|---|---|---|---|
| Line 25: | Line 25: | ||
| **Avantages :** en tant que barbare, vous avez toujours un avantage dans les compétences suivantes : | **Avantages :** en tant que barbare, vous avez toujours un avantage dans les compétences suivantes : | ||
| - | * ❖ Survie | + | * ❖ Jets de sauvegarde |
| - | * ❖ Résistance aux effets | + | * ❖ Moral / Résilience |
| - | * ❖ Moral | + | |
| * ❖ Combat à main nue | * ❖ Combat à main nue | ||
| Line 42: | Line 41: | ||
| ===== Compétences ===== | ===== Compétences ===== | ||
| - | //Le barbare gagne une compétence supplémentaire tout les niveaux pairs// | ||
| * ❖ **Rage**: Le barbare inflige +1 en attaque et en dégats en mêlée par niveau de rage. Le niveau de rage correspond à une tranche de 2 PV sour la valeur 10PV pour la santé du personnage. (8-9 = 1, 6-7 = 2, 4-5 = 3, 2-3 = 4,1 = 5) | * ❖ **Rage**: Le barbare inflige +1 en attaque et en dégats en mêlée par niveau de rage. Le niveau de rage correspond à une tranche de 2 PV sour la valeur 10PV pour la santé du personnage. (8-9 = 1, 6-7 = 2, 4-5 = 3, 2-3 = 4,1 = 5) | ||
| Line 56: | Line 54: | ||
| ===== Habilités ===== | ===== Habilités ===== | ||
| - | //Le barbare gagne une habilité supplémentaire tout les niveaux impairs// | ||
| ^ D12 ^ Habilité ^ | ^ D12 ^ Habilité ^ | ||
| Line 86: | Line 83: | ||
| * ❖ **Fureur (I) (5+)** : une fois par partie, votre constitution devient +4 pendant une heure, +5 si vous êtes déjà à +4. | * ❖ **Fureur (I) (5+)** : une fois par partie, votre constitution devient +4 pendant une heure, +5 si vous êtes déjà à +4. | ||
| * ❖ **Réveil sauvage (M) (5+)** : une fois par partie, enlevez l' | * ❖ **Réveil sauvage (M) (5+)** : une fois par partie, enlevez l' | ||
| - | * ❖ **Soif de sang améliorée (P) (7+)** : Votre soif de sang dure un tour de de plus. | + | * ❖ **Soif de sang améliorée (P) (7+)** : Votre soif de sang dure un tour de de plus. |
| - | * ❖ **Transe guerrière (I) (7+)** : une fois par combat, | + | * ❖ **Transe guerrière (I) (7+)** : votre attaque avec une seconde arme ne se fait pas avec un jet affaiblis. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de CON (minimum 1) par combat. |
| * ❖ **Berserker (I) (10)** : Vous ne faites plus aucun test de CON ou de SAG suite à une soif de sang. | * ❖ **Berserker (I) (10)** : Vous ne faites plus aucun test de CON ou de SAG suite à une soif de sang. | ||
