Choniques d`Arkadia

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jdr:combat [2024/06/21 15:34] – [Attaque d'opportunité] 185.106.27.196jdr:combat [2024/07/30 09:29] (current) – [Tour de combat] 185.106.27.196
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 Lors d'un tour de combat, il existe 4 types d'action : Lors d'un tour de combat, il existe 4 types d'action :
   * ❖ **Action principale (A) **: effectuer une action primaire tel qu'attaquer, soigner, lancer un sort ou une bombe.   * ❖ **Action principale (A) **: effectuer une action primaire tel qu'attaquer, soigner, lancer un sort ou une bombe.
-  * ❖ **Action de mouvement (M)**: se déplacer (proche+  * ❖ **Action de mouvement (M)**: se déplacer (de la valeur de la vitesse du personnage), se relever, ramasser ou dégainer une arme, utiliser une capacité de mouvement ou toute autre action qui n'est pas une attaque contre un adversaire. 
-  * ❖ **Action secondaire ** : une action simple, comme crier un ordre, parler, activer un levier, changer d'arme, boire une potion +  * ❖ **Action bonus (B) ** : une action simple, comme crier un ordre, parler, activer un levier, changer d'arme. 
-  * ❖ **Action limitée (L)** : action longue comme certaines incantation de sort par exemple+  * ❖ **Action limitée (L)** : Utiliser une capacité limitée nécessitant une action longue comme certaines incantation de sort par exemple
  
 Chaque personnage peut à son tour décider entre faire : Chaque personnage peut à son tour décider entre faire :
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 ===== Résoudre une attaque =====  ===== Résoudre une attaque ===== 
-Pour résoudre une attaque, le joueur lance un D20 auquel il additionne le MOD de caractéristique lié à son arme (FOR ou DEX). Si le résultat obtenu est supérieur ou égal à la classe d’armure (CA) de l’adversaire, le joueur touche son adversaire, il lance alors le dé de dégât associé à son arme pour déterminer combien de point de vie il a retiré à son opposant+Pour résoudre une attaque, le joueur lance un D20 auquel il additionne le MOD de caractéristique lié à son arme (FOR ou DEX). Si le résultat obtenu est supérieur ou égal à la classe d’armure (CA) de l’adversaire, le joueur touche son adversaire, il lance alors le dé de dégât associé à son arme pour déterminer combien de point de vie il a retiré à son opposant, il ajoute ensuite le bonus de caractéristique associé à l'arme (FOR, DEX ou INT)
  
 ===== Type de dégats =====  ===== Type de dégats ===== 
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 ===== Combat à deux mains =====  ===== Combat à deux mains ===== 
  
-Il est possible pour un aventurier ayant comme profession guerrier, malfrat ou +Il est possible pour un aventurier ayant comme profession **guerrier****barbare**, **malfrat** ou **rodeur** de se battre avec plusieurs armes. Attaquer à deux mains est considéré comme une action limitée (L). La première attaque se fait normalement, tandis que la deuxieme se fait avec un jet affaiblis de la seconde arme.
-rodeur de se battre avec plusieurs armes. Attaquer à deux mains est considéré comme une action limitée (L). La première attaque se fait normalement, tandis que la deuxieme se fait avec un jet affaiblis de la seconde arme.+
  
 ===== Morale ===== ===== Morale =====