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| jdr:combat [2024/06/25 07:45] – [Tour de combat] 185.106.27.196 | jdr:combat [2024/07/30 09:29] (current) – [Tour de combat] 185.106.27.196 | ||
|---|---|---|---|
| Line 23: | Line 23: | ||
| * ❖ **Action principale (A) **: effectuer une action primaire tel qu' | * ❖ **Action principale (A) **: effectuer une action primaire tel qu' | ||
| * ❖ **Action de mouvement (M)**: se déplacer (de la valeur de la vitesse du personnage), | * ❖ **Action de mouvement (M)**: se déplacer (de la valeur de la vitesse du personnage), | ||
| - | * ❖ **Action | + | * ❖ **Action |
| * ❖ **Action limitée (L)** : Utiliser une capacité limitée nécessitant une action longue comme certaines incantation de sort par exemple | * ❖ **Action limitée (L)** : Utiliser une capacité limitée nécessitant une action longue comme certaines incantation de sort par exemple | ||
| Line 32: | Line 32: | ||
| ===== Résoudre une attaque ===== | ===== Résoudre une attaque ===== | ||
| - | Pour résoudre une attaque, le joueur lance un D20 auquel il additionne le MOD de caractéristique lié à son arme (FOR ou DEX). Si le résultat obtenu est supérieur ou égal à la classe d’armure (CA) de l’adversaire, | + | Pour résoudre une attaque, le joueur lance un D20 auquel il additionne le MOD de caractéristique lié à son arme (FOR ou DEX). Si le résultat obtenu est supérieur ou égal à la classe d’armure (CA) de l’adversaire, |
| ===== Type de dégats ===== | ===== Type de dégats ===== | ||
| Line 48: | Line 48: | ||
| ===== Combat à deux mains ===== | ===== Combat à deux mains ===== | ||
| - | Il est possible pour un aventurier ayant comme profession guerrier, malfrat ou | + | Il est possible pour un aventurier ayant comme profession |
| - | rodeur de se battre avec plusieurs armes. Attaquer à deux mains est considéré comme une action limitée (L). La première attaque se fait normalement, | + | |
| ===== Morale ===== | ===== Morale ===== | ||
