Choniques d`Arkadia

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jdr:compagnons_mercenaires [2024/06/21 08:42] – [Santé et mort] 185.106.27.196jdr:compagnons_mercenaires [2024/07/18 09:10] (current) – [Montée de niveau] 185.106.27.196
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 ===== Type ===== ===== Type =====
 Il existe 4 types de compagnons : Il existe 4 types de compagnons :
-  - 1) Les combattants +  - ❖ Les combattants  
-  - 2) Les érudits +  - ❖ Les érudits 
-  - 3) Les soutients +  - ❖ Les soutients 
-  - 4) Les [[jdr:animaux]] (encadrés par d'autres règles)+  - ❖ Les [[jdr:animaux]] (encadrés par d'autres règles)
  
 Le type de compagnon détermine le dés de vie de celui-ci, ainsi que son trait de départ. Le type de compagnon détermine le dés de vie de celui-ci, ainsi que son trait de départ.
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 ===== Montée de niveau ===== ===== Montée de niveau =====
-Tout comme les joueurs, les compagnons accumulent des points d’expérience. Lorsqu'ils atteignent leur niveau * 10 en point d’expérience, ils passent au niveau suivant. On traite alors la chose selon le niveau : +Tout comme les joueurs, les compagnons accumulent des points d’expérience. Lorsqu'ils atteignent leur niveau * 15 en point d’expérience, ils passent au niveau suivant. N'étant pas des protagonistes, ils montent donc de niveau 50% plus lentement que les joueurs. 
-  * Pour les niveaux **pairs** : le compagnon peut lancer son dé de vie. + 
-  * Pour les niveaux **impairs** : les joueurs peuvent augmenter une caractéristique (force, dexterité,...) de +1 ou le morale du compagnon de +2.+On traite alors la chose selon le niveau : 
 +  * ❖ Pour les niveaux **pairs** : le compagnon peut lancer son dé de vie. 
 +  * ❖ Pour les niveaux **impairs** : les joueurs peuvent augmenter une caractéristique (force, dexterité,...) de +1 (max +4), son modificateur d'attaque naturelle de +1 (max +4) ou le morale du compagnon de +2.
  
 **Niveau 0** : un compagnon niveau 0 est considéré comme un paysan. Il n'a pas trait lié à son type comme les autres compagnon et a uniquement D4+CON points de vie. S'il devrait être mis à terre, il est tué à la place. S'il survit à une seule aventure avec un combat, il est promu au niveau 1. **Niveau 0** : un compagnon niveau 0 est considéré comme un paysan. Il n'a pas trait lié à son type comme les autres compagnon et a uniquement D4+CON points de vie. S'il devrait être mis à terre, il est tué à la place. S'il survit à une seule aventure avec un combat, il est promu au niveau 1.