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| jdr:connaissances [2024/06/21 08:39] – [Acquisition de Nouvelles Connaissances] 185.106.27.196 | jdr:connaissances [2024/08/19 07:09] (current) – [Connaissances] 95.182.149.39 | ||
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| Line 3: | Line 3: | ||
| ====== Connaissances ====== | ====== Connaissances ====== | ||
| - | Le système de connaissance est un mécanisme qui permet aux joueurs d' | + | Le système de connaissance est un mécanisme qui permet aux joueurs d' |
| **Quand le Joueur Peut-il Utiliser le Système de Connaissance ?** | **Quand le Joueur Peut-il Utiliser le Système de Connaissance ?** | ||
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| **Résultats :** | **Résultats :** | ||
| - | * | + | * ❖ **Échec Critique (Résultat < 5) :** Le personnage échoue de manière spectaculaire. Le MJ peut fournir une information erronée ou trompeuse au joueur. |
| - | * | + | * ❖ **Échec (Résultat 5 à 10) :** Le personnage ne parvient pas à obtenir des informations utiles ou pertinentes. |
| - | * | + | * ❖ **Réussite (Résultat |
| - | * | + | * ❖ **Réussite Critique (Résultat 19+) :** Le personnage obtient non seulement des informations correctes et utiles, mais aussi des détails supplémentaires précieux qui pourraient offrir un avantage significatif. |
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| En cas de réussite, le personnage obtient une information utile sur l' | En cas de réussite, le personnage obtient une information utile sur l' | ||
| - | * **Une force** ou **capacité** spécifique de l' | + | * ❖ **Une force** ou **capacité** spécifique de l' |
| - | * **Une faiblesse** ou vulnérabilité de l' | + | * ❖ **Une faiblesse** ou vulnérabilité de l' |
| En cas de réussite critique le MJ fournit une des informations ci-dessus, plus une valeur chiffrée exacte de la créature (par exemple sa classe d' | En cas de réussite critique le MJ fournit une des informations ci-dessus, plus une valeur chiffrée exacte de la créature (par exemple sa classe d' | ||
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| **Connaissance liée à sa race :** cette connaissance englobe les coutumes, l' | **Connaissance liée à sa race :** cette connaissance englobe les coutumes, l' | ||
| - | **Connaissance liée à la culture de sa région originelle :** cette connaissance porte sur les us et coutumes, le folklore, et l' | + | **Connaissance liée à la culture de sa région originelle :** cette connaissance porte sur les us et coutumes de la région d' |
| **Connaissance liée à sa classe :** cette connaissance concerne les compétences, | **Connaissance liée à sa classe :** cette connaissance concerne les compétences, | ||
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| Pour acquérir une nouvelle connaissance, | Pour acquérir une nouvelle connaissance, | ||
| - | * 1. Passer plusieurs sessions de jeu à se concentrer sur l' | + | * ❖ Passer plusieurs sessions de jeu à se concentrer sur l' |
| - | * 2. Avoir accès à des livres, des mentors ou des lieux spécifiques peut accélérer le processus. L' | + | * ❖ |
| - | * 3. L' | + | * ❖ L' |
| - | * 4. Le MJ doit valider que le personnage a passé suffisamment de temps et d' | + | * ❖ Le MJ doit valider que le personnage a passé suffisamment de temps et d' |
