Choniques d`Arkadia

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jdr:magicien [2024/06/21 09:38] – [Général] 185.106.27.196jdr:magicien [2024/10/09 12:52] (current) – [Général] 185.106.27.196
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 ''Lien  [[jdr:professions|Professions]] et [[jdr:start|Règles du jdr]]'' ''Lien  [[jdr:professions|Professions]] et [[jdr:start|Règles du jdr]]''
  
-====== Alchimiste ======+====== Magicien ======
 Le magicien est un personnage né avec le [[magie:Don]], la capacité de percevoir et manipuler les énergies magiques. Les magiciens sont des personnages intelligents pouvant devenir très puissants en maîtrisant des sortilèges de toutes sortes. Moins habile au corps à corps, le magicien compense cette faiblesse par une grande adaptabilité. Attention, toute utilisation de la magie doit se faire avec sagesse... Le magicien est un personnage né avec le [[magie:Don]], la capacité de percevoir et manipuler les énergies magiques. Les magiciens sont des personnages intelligents pouvant devenir très puissants en maîtrisant des sortilèges de toutes sortes. Moins habile au corps à corps, le magicien compense cette faiblesse par une grande adaptabilité. Attention, toute utilisation de la magie doit se faire avec sagesse...
  
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 **Langues** : 4 langues communes et une langue antique **Langues** : 4 langues communes et une langue antique
  
-**Connaissance :** connaissance des arcanes +**Ecoles** : choix d'une école parmis les [[magie:ecoles|écoles de magie]]. 
 + 
 +**Connaissance :**   
 + 
 +  * ❖ Connaissance des arcanes  
 + 
 +(au choix) 
 +  * ❖ Connaissance régionale - Histoire (région au choix) 
 +  * ❖ Connaissance régionale - Geographie (région au choix)
  
 **Avantages :**  en tant que magicien, vous avez toujours un avantage dans les compétences suivantes : **Avantages :**  en tant que magicien, vous avez toujours un avantage dans les compétences suivantes :
-  * ❖ Decrypter une langue ancienne+  * ❖ Décrypter une langue ancienne
   * ❖ Connaissance de la magie   * ❖ Connaissance de la magie
-  * ❖ Connaissance de l'histoire+  * ❖ Connaissance de lhistoire  
  
 ===== Objets de départ ===== ===== Objets de départ =====
  
-  * ❖ Épée courte+  * ❖ Bâton
   * ❖ Robe simple (P) (CA10+mod. DEX):   * ❖ Robe simple (P) (CA10+mod. DEX):
   * ❖ Sac de voyage (P)   * ❖ Sac de voyage (P)
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   * ❖ Outre d’eau (P)   * ❖ Outre d’eau (P)
   * ❖ Grimoire (P)   * ❖ Grimoire (P)
-  * ❖ Kit alchimie (P) +  * ❖ Kit d'écriture (P) 
-  * ❖ Masque de peste (P) +  * ❖ Lanterne 
-  * ❖ Torches x2+  * ❖ Huile pour lampe
   * ❖ 3D6 or.   * ❖ 3D6 or.
  
-//Recette :// potions mineures | //Sort :// touché guérisseur+//Sorts :// Projectile magique, lumière, armure de mage.
  
 ===== Compétences ===== ===== Compétences =====
  
-  * ❖ **Chimiste**: l’alchimiste a le droit de produire 1D4 recette de potion (connue) gratuite par partie. Il doit payer pour les autres mais son prix est réduit de moitié. +  * ❖ **Initié**: Le mage est le seul à pouvoir apprendre des sorts supplémentaires en lisant des parchemins ou des livres de sort 
-  * ❖ **Mage de pacotille**:  pour chaque niveau, l’alchimiste apprends un nouveau tour d’alchimiste ou 2 recettes de potions +  * ❖ **Lanceur de sort**:   pour chaque niveau, le magicien a le droit d’apprendre de nouveaux sorts (selon sa table de sort) 
-  * ❖ **Lanceur de sort** :  vos sorts n’entrainent pas d’accidents magiques en cas d’échecs critiques. A la place ils vous font gagner 1D4 de corruption.+  * ❖ **Detection** :  vous êtes capable de détecter la magie à l'oeuvre dans votre environnement.
  
 ===== Habilités ===== ===== Habilités =====
 ^ D12 ^ Habilité ^ ^ D12 ^ Habilité ^
-| 1 | **Résistance aux potions** : Ne faite plus aucun jet de constitution lorsque vous consommez une potion. |  +| 1-2 | Gagnez un avantage pour un sort connu au choix. |  
-2 | **Apoticaire**: Ajoutez votre MODINT à vos sorts de soin (Relancer si déjà reçue) |  +| 3-| +1 lancés de sort |  
-| 3-| +1 lancés de sort|  +8-9 | Apprenez un nouveau sort de n’importe quel niveau connu |  
-6-9 | +2 DEX, INT ou SAG|  +| 10-11 | +2 INT ou SAG 
-| 10-11 | Apprenez un nouveau tour d’alchimiste gratuitement +
 | 12 | Choisir son habilité ou +2 points à distribuer dans les caractéristiques.|  | 12 | Choisir son habilité ou +2 points à distribuer dans les caractéristiques.| 
 +
 +===== Table des sorts =====
 +
 +^ Niveau ^ Habilité ^
 +| 1-2 | + 1 sort (mineur) | 
 +| 3-5 | + 1 sort (intermédiaire) | 
 +| 6-7 | + 1 sort (majeur) | 
 +| 8 | + 1 sort (intermédiaire) ET + 1 sort (majeur) | 
 +| 9-10 | + 1 sort (suprême) | 
 +
 +----
 +
 +===== Galerie =====
 +
 +{{ :jdr:mage-1.jpg?direct&600 |}}