Choniques d`Arkadia

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jdr:malfrat [2024/08/11 20:09] – [Général] 95.182.149.39jdr:malfrat [2024/10/09 08:06] (current) – [Compétences de malfrat] 185.106.27.196
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   *  ❖  **Attaque Débilitante (A) (5+)** : Vous pouvez réduire les dégâts de votre assassinat de 1D pour infliger une condition temporaire (aveuglé, ralentis, ou désarmé) à la cible jusqu'à la fin de son prochain tour. La condition infligée doit être liée à l'attaque (par exemple, aveuglé si frappé aux yeux).   *  ❖  **Attaque Débilitante (A) (5+)** : Vous pouvez réduire les dégâts de votre assassinat de 1D pour infliger une condition temporaire (aveuglé, ralentis, ou désarmé) à la cible jusqu'à la fin de son prochain tour. La condition infligée doit être liée à l'attaque (par exemple, aveuglé si frappé aux yeux).
   *  ❖  **Ambidextre (P) (5+)** : Vous pouvez attaquer avec une arme secondaire sans tenir compte du malus affaiblis. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de CON (minimum 1) par combat.   *  ❖  **Ambidextre (P) (5+)** : Vous pouvez attaquer avec une arme secondaire sans tenir compte du malus affaiblis. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de CON (minimum 1) par combat.
-  *  ❖  **Frappe chirurgicale (P) (7+)** : le personnage connaît les points vitaux de la plupart des créatures vivantes. Il est capable d’utiliser cette connaissance à son avantage. Désormais, il obtient un critique en attaque au contact ou à distance sur un résultat de 19 ou 20 naturel.+  *  ❖  **Frappe chirurgicale (P) (7+)** : le personnage connaît les points vitaux des créatures connues (jet de connaissance pour le détecter). Il est capable d’utiliser cette connaissance à son avantage. Désormais, il obtient un critique en attaque au contact ou à distance sur un résultat de 19 ou 20 naturel.
   *  ❖  **Évasion (P) (7+)** :  Lorsque soumis à une attaque qui permet un jet de sauvegarde de DEX, vous ne subissez aucun dégât si vous réussissez le jet de sauvegarde et seulement la moitié des dégâts si vous échouez.   *  ❖  **Évasion (P) (7+)** :  Lorsque soumis à une attaque qui permet un jet de sauvegarde de DEX, vous ne subissez aucun dégât si vous réussissez le jet de sauvegarde et seulement la moitié des dégâts si vous échouez.
   *  ❖  **Ombre (A) (10)** :  Une fois par partie, sur un test de DEX DC 12, vous êtes capable de disparaître dans les ombres ou dans la foule en un clin d’œil. Même observé et visible, si le décor vous le permet pour échapper à vos observateurs.   *  ❖  **Ombre (A) (10)** :  Une fois par partie, sur un test de DEX DC 12, vous êtes capable de disparaître dans les ombres ou dans la foule en un clin d’œil. Même observé et visible, si le décor vous le permet pour échapper à vos observateurs.