Choniques d`Arkadia

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jdr:menestrel [2024/07/30 15:58] – [Tours de barde] 185.106.27.196jdr:menestrel [2024/07/30 16:04] (current) – [Compétences] 185.106.27.196
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   * ❖ 3D6 or.   * ❖ 3D6 or.
  
-//Sort :// courage + 1 sort au choix+//Tours de barde:// courage + un tour au choix
  
 ===== Compétences ===== ===== Compétences =====
  
   * ❖ **Notoriete**:  Ajoutez un dé à vos gains de réputation (4D4 = 5D4, 3D4 = 4D4, etc).   * ❖ **Notoriete**:  Ajoutez un dé à vos gains de réputation (4D4 = 5D4, 3D4 = 4D4, etc).
-  * ❖ **Tour de barde**:  Vous pouvez lancez des tours de barde. Ils sont considérés comme des sorts non magiques. Utilisez votre charisme lors de vos tests. En cas d’échec critique, tous les adversaires se tournent contre vous.+  * ❖ **Tour de barde**:  Vous pouvez lancez des tours de barde. Ils sont considérés comme des sorts non magiques. Utilisez votre charisme lors de vos tests. En cas d’échec critique, tous les adversaires peuvent se tourner contre vous pendant un tour.
   * ❖ **Veinard** :  +2 Chance maximum   * ❖ **Veinard** :  +2 Chance maximum
 ===== Habilités ===== ===== Habilités =====
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   *  ❖  **Distraction (L) (5+)** : sur un test de CHA DC 12, a cible doit réussir un jet de SAG DC 12 avant d’être capable d’attaquer quelqu’un. Niveau 5, affecte une cible. Niveau 7, affecte 3 cibles. Niveau 10, affecte 5 cibles. Si la créature est de niveau 8+, elle fait un test de CHAR dont le succès dépend du niveau de réussite de votre compétence. En cas de succès, l'effet prend fin. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de CHA (minimum 1) par partie.   *  ❖  **Distraction (L) (5+)** : sur un test de CHA DC 12, a cible doit réussir un jet de SAG DC 12 avant d’être capable d’attaquer quelqu’un. Niveau 5, affecte une cible. Niveau 7, affecte 3 cibles. Niveau 10, affecte 5 cibles. Si la créature est de niveau 8+, elle fait un test de CHAR dont le succès dépend du niveau de réussite de votre compétence. En cas de succès, l'effet prend fin. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de CHA (minimum 1) par partie.
   *  ❖  **Manipulateur (A) (5+)** :  en parlant pendant 1d6 minutes avec sa cible et en réussissant un test opposé de CHA, le personnage peut influer sur l’état émotionnel superficiel (calme/stressé, joyeux/triste, motivé/déprimé, méfiant/confiant, terrifié/apaisé, etc.). En cas d’échec, l’état émotionnel actuel de la cible en sort renforcé et le personnage ne peut plus tenter de l’influencer pendant 24 heures. En cas de réussite, la cible est considérée sous influence du personnage et aura tendance à accepter ses suggestions pendant 1d6 heures.   *  ❖  **Manipulateur (A) (5+)** :  en parlant pendant 1d6 minutes avec sa cible et en réussissant un test opposé de CHA, le personnage peut influer sur l’état émotionnel superficiel (calme/stressé, joyeux/triste, motivé/déprimé, méfiant/confiant, terrifié/apaisé, etc.). En cas d’échec, l’état émotionnel actuel de la cible en sort renforcé et le personnage ne peut plus tenter de l’influencer pendant 24 heures. En cas de réussite, la cible est considérée sous influence du personnage et aura tendance à accepter ses suggestions pendant 1d6 heures.
-  *  ❖  **Chance de barde (B) (7+)** : sur un test de CHA DC 12, ignorez les dégâts de la prochaine blessure. En cas d’échec, cette compétence devient inutilisable jusqu’au prochain repos. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de DEX (minimum 1) par combat.+  *  ❖  **Chance de barde (B) (7+)** : sur un test de CHA DC 12, ignorez les dégâts de la prochaine blessure. Cette capacité peut être utilisée un nombre de fois égal à votre modificateur de DEX (minimum 1) par combat.
   *  ❖  **Orateur (A) (10)** : Utilisez la compétence **manipulateur** contre une foule en faisant un test de CHA DC 12. La DC va de 10 pour un groupe d’une dizaine de personnes et montera jusqu’à 24 pour une foule de plusieurs milliers de personnes.   *  ❖  **Orateur (A) (10)** : Utilisez la compétence **manipulateur** contre une foule en faisant un test de CHA DC 12. La DC va de 10 pour un groupe d’une dizaine de personnes et montera jusqu’à 24 pour une foule de plusieurs milliers de personnes.