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| jdr2:arcane [2025/04/16 12:03] – [Talents] 185.106.27.196 | jdr2:arcane [2025/04/16 12:31] (current) – [Talents] 185.106.27.196 | ||
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| ^ Nom du Talent ^ Description ^ | ^ Nom du Talent ^ Description ^ | ||
| - | | Améliorer un sort (P) | Permet d’améliorer un sort en suivant les règles d’amélioration. Peut être pris plusieurs fois. | | + | | Améliorer un sort (P) | Permet d’améliorer un sort existant |
| | Analyse d’objets (P) | Permet d’identifier les effets d’un objet magique via un jet de SAV (difficulté 10 à 18). En cas de réussite, les effets sont découverts après une nuit d’étude. | | | Analyse d’objets (P) | Permet d’identifier les effets d’un objet magique via un jet de SAV (difficulté 10 à 18). En cas de réussite, les effets sont découverts après une nuit d’étude. | | ||
| | Apprendre une langue supplémentaire (P) | Permet d’apprendre une langue supplémentaire. | | | Apprendre une langue supplémentaire (P) | Permet d’apprendre une langue supplémentaire. | | ||
| Line 29: | Line 29: | ||
| | Avantage : Nécrotique (P) | Confère l’avantage sur tous les dégâts de type nécrotique. | | | Avantage : Nécrotique (P) | Confère l’avantage sur tous les dégâts de type nécrotique. | | ||
| | Avantage (sort) (P) | Permet de lancer un sort avec l’avantage. Choisissez un sort. | | | Avantage (sort) (P) | Permet de lancer un sort avec l’avantage. Choisissez un sort. | | ||
| - | | Connaissance botanique (P) | Donne accès à une nouvelle connaissance botanique. Peut être pris plusieurs fois. | | + | | Connaissance botanique (P) | Donne accès à une nouvelle connaissance botanique. |
| | Consciencieux (P) | Vos alliés ignorent les dégâts de vos sorts de zone. | | | Consciencieux (P) | Vos alliés ignorent les dégâts de vos sorts de zone. | | ||
| - | | Créer un sort (P) [voie du mage] | Permet de créer un sort selon les règles de création. Peut être pris plusieurs fois. | | + | | Créer un sort (P) [voie du mage] | Permet de créer un nouveau |
| - | | Créer un sort (P) [voie de l’alchimiste] | Permet de créer un sort selon les règles de création. Peut être pris plusieurs fois. | | + | | Créer un sort (P) [voie de l’alchimiste] | Permet de créer un nouveau |
| | Décryptage (P) | Permet de décrypter des messages codés avec avantage, et d’en créer de très difficiles à percer. | | | Décryptage (P) | Permet de décrypter des messages codés avec avantage, et d’en créer de très difficiles à percer. | | ||
| - | | Détecter la magie (P) | Sur un test de VOL (diff. 10 à 15), détecte la magie environnante sans se faire remarquer. | | + | | Détecter la magie (A) | Sur un test de VOL (diff. 10 à 18), détecte la magie environnante sans se faire remarquer. |
| | Expert (P) | +4 aux jets sociaux liés à un domaine de connaissance maîtrisé. | | | Expert (P) | +4 aux jets sociaux liés à un domaine de connaissance maîtrisé. | | ||
| - | | Expert des plantes (P) | Permet de relancer un test d’herboristerie raté, une fois par partie. | | + | | Expert des plantes (P) | Permet de relancer un test d’herboristerie raté, une fois par partie |
| | Force de l’esprit (P) | Confère l’avantage aux jets contre la peur et les effets mentaux. | | | Force de l’esprit (P) | Confère l’avantage aux jets contre la peur et les effets mentaux. | | ||
| | Intelligence malveillante (P) | +2 aux jets de MANIPULATION. | | | Intelligence malveillante (P) | +2 aux jets de MANIPULATION. | | ||
| | Langue (P) | Permet d’apprendre une langue supplémentaire. | | | Langue (P) | Permet d’apprendre une langue supplémentaire. | | ||
| - | | Mémorisation rapide (P) | Permet de retenir une grande quantité d’informations après une seule lecture, jusqu’à un mois. | | + | | Mémorisation rapide (P) | Permet de retenir une grande quantité d’informations |
| | Mémoire des lieux (P) | +4 aux jets de guide. | | | Mémoire des lieux (P) | +4 aux jets de guide. | | ||
| | Mémoire vive (P) | +2 aux jets de rappel de connaissance. | | | Mémoire vive (P) | +2 aux jets de rappel de connaissance. | | ||
| Line 47: | Line 47: | ||
| | Résistance corruption (P) | Augmente le seuil de corruption de +4. | | | Résistance corruption (P) | Augmente le seuil de corruption de +4. | | ||
| | Savant (P) | Permet de relancer un jet de connaissance raté une fois par partie (2 fois au niv. 3, 3 fois au niv. 5). | | | Savant (P) | Permet de relancer un jet de connaissance raté une fois par partie (2 fois au niv. 3, 3 fois au niv. 5). | | ||
| - | | Spécialisation alchimique (P) | Permet de concevoir un type de potion ou poison avec avantage. Peut être pris plusieurs fois. | | + | | Spécialisation alchimique (P) | Permet de concevoir un type de potion ou poison avec avantage. |
| | Spécialisation : connaissance (P) | Donne accès à une nouvelle connaissance de savoir. | | | Spécialisation : connaissance (P) | Donne accès à une nouvelle connaissance de savoir. | | ||
| - | | Voie de l’alchimiste (P) | Donne accès à la connaissance d’alchimie et botanique. Permet de créer des sorts instables et d’utiliser | + | | Voie de l’alchimiste (P) | Donne accès à la connaissance d’alchimie et une connaissance |
| - | | Voie du mage (P) | Donne accès à une école de magie et à sa connaissance. Permet de créer un sort lié à cette école. | | + | | Voie du mage (P) | Donne accès à une école de magie et à sa connaissance. Permet de créer un sort lié à cette école |
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