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| jdr2:arcane [2025/04/16 12:13] – [Talents] 185.106.27.196 | jdr2:arcane [2025/04/16 12:31] (current) – [Talents] 185.106.27.196 | ||
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| Line 36: | Line 36: | ||
| | Détecter la magie (A) | Sur un test de VOL (diff. 10 à 18), détecte la magie environnante sans se faire remarquer. La magie peut être diffuse, provenir d'un objet ou d'un autre magicien. L' | | Détecter la magie (A) | Sur un test de VOL (diff. 10 à 18), détecte la magie environnante sans se faire remarquer. La magie peut être diffuse, provenir d'un objet ou d'un autre magicien. L' | ||
| | Expert (P) | +4 aux jets sociaux liés à un domaine de connaissance maîtrisé. | | | Expert (P) | +4 aux jets sociaux liés à un domaine de connaissance maîtrisé. | | ||
| - | | Expert des plantes (P) | Permet de relancer un test d’herboristerie raté, une fois par partie. | | + | | Expert des plantes (P) | Permet de relancer un test d’herboristerie raté, une fois par partie |
| | Force de l’esprit (P) | Confère l’avantage aux jets contre la peur et les effets mentaux. | | | Force de l’esprit (P) | Confère l’avantage aux jets contre la peur et les effets mentaux. | | ||
| | Intelligence malveillante (P) | +2 aux jets de MANIPULATION. | | | Intelligence malveillante (P) | +2 aux jets de MANIPULATION. | | ||
| Line 47: | Line 47: | ||
| | Résistance corruption (P) | Augmente le seuil de corruption de +4. | | | Résistance corruption (P) | Augmente le seuil de corruption de +4. | | ||
| | Savant (P) | Permet de relancer un jet de connaissance raté une fois par partie (2 fois au niv. 3, 3 fois au niv. 5). | | | Savant (P) | Permet de relancer un jet de connaissance raté une fois par partie (2 fois au niv. 3, 3 fois au niv. 5). | | ||
| - | | Spécialisation alchimique (P) | Permet de concevoir un type de potion ou poison avec avantage. Peut être pris plusieurs fois. | | + | | Spécialisation alchimique (P) | Permet de concevoir un type de potion ou poison avec avantage. |
| | Spécialisation : connaissance (P) | Donne accès à une nouvelle connaissance de savoir. | | | Spécialisation : connaissance (P) | Donne accès à une nouvelle connaissance de savoir. | | ||
| - | | Voie de l’alchimiste (P) | Donne accès à la connaissance d’alchimie et botanique. Permet de créer des sorts instables et d’utiliser | + | | Voie de l’alchimiste (P) | Donne accès à la connaissance d’alchimie et une connaissance |
| - | | Voie du mage (P) | Donne accès à une école de magie et à sa connaissance. Permet de créer un sort lié à cette école. | | + | | Voie du mage (P) | Donne accès à une école de magie et à sa connaissance. Permet de créer un sort lié à cette école |
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