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| jdr2:finesse [2025/04/16 12:37] – [Talents] 185.106.27.196 | jdr2:finesse [2025/04/16 12:55] (current) – [Talents] 185.106.27.196 | ||
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| Line 19: | Line 19: | ||
| ^ Nom du Talent ^ Type ^ Description ^ | ^ Nom du Talent ^ Type ^ Description ^ | ||
| | Agile | (P) | Avantage à tous vos jets pour sauter, escalader ou effectuer des acrobaties. | | | Agile | (P) | Avantage à tous vos jets pour sauter, escalader ou effectuer des acrobaties. | | ||
| - | | Ami des bêtes | (P) | Une fois par partie, calmez un animal grâce à un test de VOL ou de CHARME. En cas de succès, l’animal | + | | Ami des bêtes | (P) | Une fois par partie, calmez un animal grâce à un test de CHARISME opposé à la VOLONTE |
| | Attaquant | (P) | +2 aux jets d’HUMILIATION. | | | Attaquant | (P) | +2 aux jets d’HUMILIATION. | | ||
| - | | Attaque camouflée | (AO) | En attaquant un adversaire par surprise en mêlée, obtenez l’avantage et augmentez | + | | Attaque camouflée | (AO) | En attaquant un adversaire par surprise en mêlée, obtenez l’avantage et augmentez d'un niveau |
| - | | Attaque déloyale | (AO) | Gagnez un bonus de +2 aux dégâts | + | | Attaque déloyale | (AO) | Gagnez un bonus de +2 en attaque de finesse |
| | Avantage : OBS | (P) | +2 aux jets d’OBSERVATION. | | | Avantage : OBS | (P) | +2 aux jets d’OBSERVATION. | | ||
| | Avantage : REFLEXE | (P) | +2 aux jets de REFLEXE. | | | Avantage : REFLEXE | (P) | +2 aux jets de REFLEXE. | | ||
| Line 35: | Line 35: | ||
| | Avantage : tir | (P) | Avantage à tous vos jets d’attaque à distance. | | | Avantage : tir | (P) | Avantage à tous vos jets d’attaque à distance. | | ||
| | Avantage : éclaireur | (P) | Avantage à tous vos jets d’éclaireur. | | | Avantage : éclaireur | (P) | Avantage à tous vos jets d’éclaireur. | | ||
| - | | Cambrioleur | (P) | Avantage à tous vos jets de crochetage. Permet de crocheter des serrures renforcées (niveau 5). | | + | | Cambrioleur | (P) | Avantage à tous vos jets de crochetage. Permet de crocheter des serrures renforcées |
| | Chance du voleur | (P) | +2 points de chance. | | | Chance du voleur | (P) | +2 points de chance. | | ||
| - | | Disparition | (R) | Sur un jet opposé de DEX contre | + | | Disparition | (R) | Sur un jet opposé de DEX opposé à l'OBS de l' |
| | Détection des pièges | (P) | Avantage à tous vos jets de détection et désactivation de pièges. Permet de désactiver les pièges magiques au niveau 5. | | | Détection des pièges | (P) | Avantage à tous vos jets de détection et désactivation de pièges. Permet de désactiver les pièges magiques au niveau 5. | | ||
| + | | Empoisonneur| (P) | Permet de concevoir des poisons de la catégorie " | ||
| | Esquive improbable | (R) | Relancez un jet d’esquive raté une fois par combat. Deux fois à partir du niveau 3, trois fois à partir du niveau 5. | | | Esquive improbable | (R) | Relancez un jet d’esquive raté une fois par combat. Deux fois à partir du niveau 3, trois fois à partir du niveau 5. | | ||
| | Expert : chasse | (P) | Lancez 2 fois vos dés sur la table de chasse et gardez le meilleur résultat. | | | Expert : chasse | (P) | Lancez 2 fois vos dés sur la table de chasse et gardez le meilleur résultat. | | ||
| - | | Frappe chirurgicale | (AO) | Réduisez les malus infligés par une blessure précise | + | | Frappe chirurgicale | (AO) | Réduisez les malus de localisation |
| - | | Frappe | + | | Frappe |
| | Futé | (P) | +2 en résistance sociale. | | | Futé | (P) | +2 en résistance sociale. | | ||
| - | | Herboristerie | (P) | Permet de concevoir des mixtures de soin ou de guérison. | | + | | Herboristerie | (P) | Permet de concevoir des potion |
| | Homme des bois | (P) | +1 à tous les jets de la catégorie exploration (guide, éclaireur, survie, etc.). | | | Homme des bois | (P) | +1 à tous les jets de la catégorie exploration (guide, éclaireur, survie, etc.). | | ||
| | Initiative améliorée | (P) | Agissez à l’initiative même si vous êtes surpris. Choisissez votre place dans l’ordre du tour. | | | Initiative améliorée | (P) | Agissez à l’initiative même si vous êtes surpris. Choisissez votre place dans l’ordre du tour. | | ||
| Line 50: | Line 51: | ||
| | Lien sauvage amélioré | (P) | Prenez le contrôle total de votre familier à distance jusqu’à 10 km. Vous percevez à travers lui. En cas de danger, vous reprenez immédiatement conscience dans votre corps. | | | Lien sauvage amélioré | (P) | Prenez le contrôle total de votre familier à distance jusqu’à 10 km. Vous percevez à travers lui. En cas de danger, vous reprenez immédiatement conscience dans votre corps. | | ||
| | Monde sous terrain | (P) | Sur un test d’OBS(12), | | Monde sous terrain | (P) | Sur un test d’OBS(12), | ||
| - | | Monde sous-terrains (duplicata visuel) | (P) | Identique à Monde sous terrain. | | ||
| | Ombre | (P) | Avantage à tous vos jets de furtivité et pour vous cacher. | | | Ombre | (P) | Avantage à tous vos jets de furtivité et pour vous cacher. | | ||
| | Présence terrifiante | (P) | Votre simple présence intimide. +2 aux jets d’INTIMIDATION. | | | Présence terrifiante | (P) | Votre simple présence intimide. +2 aux jets d’INTIMIDATION. | | ||
