Choniques d`Arkadia

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jdr2:systeme_alchimique_et_poison [2025/01/29 09:11] – [Poison immédiat] 185.106.27.196jdr2:systeme_alchimique_et_poison [2025/02/14 10:23] (current) – [Restauration magique] 185.106.27.196
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   * **Mineure**. +1 en attaque en mêlee pendant 1 rounds.   * **Mineure**. +1 en attaque en mêlee pendant 1 rounds.
-  * **Normale**. +en attaque en mêlee et à distance pendant 1 heure. +  * **Normale**. +en attaque en mêlee et à distance pendant 1 heure. 
-  * **Majeure**. +en attaque en mêlee et à distance pendant 1 heure. +  * **Majeure**. +en attaque en mêlee et à distance pendant 1 heure. 
-  * **Suprême**. +en attaque et +1 dégat en mêlee et à distance pendant 1 heure.+  * **Suprême**. +en attaque et +1 dégat en mêlee et à distance pendant 1 heure.
  
 ===== Guérison ===== ===== Guérison =====
Line 172: Line 172:
 **Prix :** 75 (N), 135 (M), 375 (S))// **Prix :** 75 (N), 135 (M), 375 (S))//
  
-  * **Mineure**. Donne un avantage à un jet de CON lié à une maladie.+  * **Mineure**. +5 à un jet de CON lié à une maladie ou une guérison de blessure.
   * **Normale**. Donne un avantage à un jet de CON lié à une maladie. Supprime tout les symptomes d'une maladie pendant une journée, permettant le repos du malade.    * **Normale**. Donne un avantage à un jet de CON lié à une maladie. Supprime tout les symptomes d'une maladie pendant une journée, permettant le repos du malade. 
   * **Majeure**.  Stabilise l'état du malade pour un cycle, ne demandant aucun jet de CON. Supprime tout les symptomes d'une maladie pendant une journée, permettant le repos du malade.    * **Majeure**.  Stabilise l'état du malade pour un cycle, ne demandant aucun jet de CON. Supprime tout les symptomes d'une maladie pendant une journée, permettant le repos du malade. 
Line 181: Line 181:
 **Prix :** 50 (N), 90 (M), 250 (S))// **Prix :** 50 (N), 90 (M), 250 (S))//
  
-  * **Mineure**. +1 aux jets physiques pendant 1h+  * **Mineure**. Avantage à vos attaques pendant 1 tours.
   * **Normale**.    * **Normale**. 
     * ❖ Aphrodisiaque     * ❖ Aphrodisiaque
Line 202: Line 202:
 **Prix :** 30 (N), 55 (M), 150 (S))// **Prix :** 30 (N), 55 (M), 150 (S))//
  
-  * **Mineure**. Réduit le niveau de fatigue de 1 pendant 1 heure+  * **Mineure**. Déclenche un effet d'euphorie et de bien être passager.
   * **Normale**.    * **Normale**. 
     * ❖ Hallucinations : provoque de violentes hallucinations pendant 2D4 minutes.     * ❖ Hallucinations : provoque de violentes hallucinations pendant 2D4 minutes.
Line 219: Line 219:
 **Prix :** 60 (N), 105 (M), 300 (S))// **Prix :** 60 (N), 105 (M), 300 (S))//
  
-  * **Mineure**. La cible a une voix ridicule pendant heure, mais s’entends normalement elle-même+  * **Mineure**. Souffle Léger : pendant une heure, le buveur devient légèrement plus léger, réduisant le bruit de ses pas et lui permettant de marcher sur des surfaces fragiles (neige, sable, planches vermoulues) sans les briser.
   * **Normale**.    * **Normale**. 
     * ❖ __Respiration sous marine__ : des branchilles poussent sur le corps de la cible, lui permettant de respirer sous l'eau pendant 1 heure. Les branchilles sont fonctionnellement l'égale de celles des poissons. Pendant ce temps, on bénéficie d'un avantage sur les tests de Force (Athlétisme) pour nager.      * ❖ __Respiration sous marine__ : des branchilles poussent sur le corps de la cible, lui permettant de respirer sous l'eau pendant 1 heure. Les branchilles sont fonctionnellement l'égale de celles des poissons. Pendant ce temps, on bénéficie d'un avantage sur les tests de Force (Athlétisme) pour nager. 
     * ❖ __Apparence monstrueuse__ : la cible a de longs poils poisseux qui lui pousse sur tout le corps pendant 1D4 jours. Ceux-ci disparaissent progressivement ensuite en tombant par touffes.      * ❖ __Apparence monstrueuse__ : la cible a de longs poils poisseux qui lui pousse sur tout le corps pendant 1D4 jours. Ceux-ci disparaissent progressivement ensuite en tombant par touffes. 
 +    * ❖ __Voix ridicule__ : La cible a une voix ridicule pendant 1 heure, mais s’entends normalement elle-même. 
   * **Majeure**.     * **Majeure**.  
     * ❖ __Souffle de feu__: vous pouvez utiliser une action bonus pour expirer du feu sur une cible située à moins de 9 cases de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de DEX DC 13, subissant 2D6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié en cas de réussite. L'effet prend fin après trois expirations de feu ou après 1 heure.     * ❖ __Souffle de feu__: vous pouvez utiliser une action bonus pour expirer du feu sur une cible située à moins de 9 cases de vous. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de DEX DC 13, subissant 2D6 dégâts de feu en cas d'échec, ou la moitié en cas de réussite. L'effet prend fin après trois expirations de feu ou après 1 heure.
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 **Prix :** 60 (N), 105 (M), 300 (S))// **Prix :** 60 (N), 105 (M), 300 (S))//
  
-  * **Mineure**.  -2 vitesse de la cible pendant un tour. (Sauvegarde CON) +  * **Mineure**.  -2 vitesse de la cible pendant un tour, la cible perd 1 réaction. (Sauvegarde CON, DIF 10
-  * **Normale**. Divise par deux le mouvement de la cible et donne un désavantage à toutes les actions pendant 1D4 tours. (Sauvegarde CON) +  * **Normale**.  Donne la condition ralentis I (Sauvegarde CON, DIF 12
-  * **Majeure**.  La cible est **ralentie** et donne un désavantage à toutes les actions pendant 1D4 tours. (Sauvegarde CON) +  * **Majeure**.  Donne la condition ralentis II. (Sauvegarde CON, DIF 15
-  * **Suprême**. La cible est **étourdie** pendant 2D4 tours. (Sauvegarde CON)+  * **Suprême**. Donne la condition ralentis II et la cible est **étourdie** pendant 1D4 tours. (Sauvegarde CON, DIF 18)
  
 ===== Mort lente (poison) ===== ===== Mort lente (poison) =====
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 **Prix :** 30 (N), 55 (M), 150 (S))// **Prix :** 30 (N), 55 (M), 150 (S))//
  
-  * **Mineure**.  Cause 1D20 de dégat par tour pendant 1 tours. (Sauvegarde CON) +  * **Mineure**.  Cause 1D20 de dégat par tour pendant 1 tours. (Sauvegarde CON, DIF 10
-  * **Normale**.  Cause  1D12 de dégat par tour pendant 2 tours. (Sauvegarde CON) +  * **Normale**.  Cause  1D12 de dégat par tour pendant 2 tours. (Sauvegarde CON, DIF 12
-  * **Majeure**.  Cause  1D10 de dégat par tour pendant 3 tours. (Sauvegarde CON) +  * **Majeure**.  Cause  1D10 de dégat par tour pendant 3 tours. (Sauvegarde CON, DIF 15
-  * **Suprême**. Cause  1D8 de dégat par tour pendant 4 tours. (Sauvegarde CON) +  * **Suprême**. Cause  1D8 de dégat par tour pendant 4 tours. (Sauvegarde CON, DIF 18)
 ===== Régénération ===== ===== Régénération =====
 //(**Posologie :** flasque | //(**Posologie :** flasque |
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 **Prix :** 45 (N), 75 (M), 225 (S))// **Prix :** 45 (N), 75 (M), 225 (S))//
  
-  * **Mineure**.  Restaure de corruption temporaire.+  * **Mineure**.  Restaure de corruption temporaire.
   * **Normale**.  Restaure 2D4 de corrpution temporaire   * **Normale**.  Restaure 2D4 de corrpution temporaire
   * **Majeure**.  Restaure 4D4 de corruption temporaire.   * **Majeure**.  Restaure 4D4 de corruption temporaire.