Choniques d`Arkadia

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2024/10/31 00:11] – [Montée de niveau] 91.181.214.245jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/02/10 13:12] (current) – [Personnage niveau 0] 185.106.27.196
Line 1: Line 1:
-''Lien [[jdr:start|Règles du jdr]]''+''Lien [[jdr2:start|Règles du jdr]]''
  
 ====== Expérience & Niveaux====== ====== Expérience & Niveaux======
Line 5: Line 5:
 ===== Gain d'expérience ===== ===== Gain d'expérience =====
  
-Après chaque aventure, le personnage peut gagner de à 4 points d’expérience. Les points sont distribués selon le principe suivant :+Après chaque aventure, le personnage peut gagner 1 points d’expérience
  
-  * ❖ 1 point pour l’accomplissement de l’objectif de leur mission+ Les critères d'évaluation sont les suivant :
   * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile   * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile
-  * ❖ 1 point pour un RP génial +  * ❖ 1 point pour un RP extraordinaire 
-  * ❖ 1 point pour un trésor conséquent récolté +  * ❖ 1 point pour avoir vaincus un "boss" 
-  * ❖ 1 point pour avoir vaincu un ennemi puissant +
-  * ❖ 10 points pour avoir trouvé un objet légendaire+
  
-Lorsqu’un personnage accumule son niveau x 10 points d’expérience, son expérience retombe à 0 et il monte d’un niveau. Les objectifs sont indicatifs, le MJ reste toujours maître de l’XP gagnée. 
  
 ===== Montée de niveau ===== ===== Montée de niveau =====
 +Lorsqu’un personnage accumule son ''niveau x 10'' points d’expérience, son expérience retombe à 0 et il monte d’un niveau. Les objectifs sont indicatifs, le MJ reste toujours maître de l’XP gagnée. 
  
-Lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir un nouveau talent parmis la liste des talents de votre archétype. +Lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir un nouveau talent parmi la liste des talents de votre archétype pour les niveaux **impairs**.
-===== Personnage niveau 0 =====+
  
-Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriersTrès faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent une profession.+**Niveau pairs :** choisissez 2 talents. 
 +**Niveau impairs :** choisissez 1 talent + boostez une caractéristique de +1 
 +===== Personnage niveau 0 =====
  
-**Vie** : Leur PV = modificateur de CON (min 1)+Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype.
  
-**Classe armure** : vêtement simple (CA10)+**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10), ils ont 2 fatigue, 1 blessure sévère et une critique.
  
 **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ : **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ :