Choniques d`Arkadia

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jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2024/10/31 00:14] – [Personnage niveau 0] 91.181.214.245jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/02/10 13:12] (current) – [Personnage niveau 0] 185.106.27.196
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-''Lien [[jdr:start|Règles du jdr]]''+''Lien [[jdr2:start|Règles du jdr]]''
  
 ====== Expérience & Niveaux====== ====== Expérience & Niveaux======
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 ===== Gain d'expérience ===== ===== Gain d'expérience =====
  
-Après chaque aventure, le personnage peut gagner de à 4 points d’expérience + des points de circonstance bonus. Les critères d'évaluation sont les suivant :+Après chaque aventure, le personnage peut gagner 1 points d’expérience
  
-  * ❖ 1 point pour l’accomplissement de l’objectif de leur mission+ Les critères d'évaluation sont les suivant :
   * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile   * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile
-  * ❖ 1 point pour un RP génial +  * ❖ 1 point pour un RP extraordinaire 
-  * ❖ 1 point pour un trésor conséquent récolté +  * ❖ 1 point pour avoir vaincus un "boss"
-  * ❖ 1 point pour avoir vaincu un ennemi puissant +
-  * ❖ 10 points pour avoir trouvé un objet légendaire+
  
  
  
 ===== Montée de niveau ===== ===== Montée de niveau =====
-Lorsqu’un personnage accumule son ''niveau x 10'' points d’expérience, son expérience retombe à 0 et il monte d’un niveau. Les objectifs sont indicatifs, le MJ reste toujours maître de l’XP gagnée. Lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir un nouveau talent parmis la liste des talents de votre archétype.+Lorsqu’un personnage accumule son ''niveau x 10'' points d’expérience, son expérience retombe à 0 et il monte d’un niveau. Les objectifs sont indicatifs, le MJ reste toujours maître de l’XP gagnée.  
 + 
 +Lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir un nouveau talent parmi la liste des talents de votre archétype pour les niveaux **impairs**. 
 + 
 +**Niveau pairs :** choisissez 2 talents. 
 +**Niveau impairs :** choisissez 1 talent + boostez une caractéristique de +1
 ===== Personnage niveau 0 ===== ===== Personnage niveau 0 =====
  
 Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype. Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype.
  
-**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10)+**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10), ils ont 2 fatigue, 1 blessure sévère et une critique.
  
 **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ : **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ :