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| jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2024/11/13 10:36] – [Montée de niveau] 185.106.27.196 | jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/02/10 13:12] (current) – [Personnage niveau 0] 185.106.27.196 | ||
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| - | '' | + | '' |
| ====== Expérience & Niveaux====== | ====== Expérience & Niveaux====== | ||
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| ===== Gain d' | ===== Gain d' | ||
| - | Après chaque aventure, le personnage peut gagner | + | Après chaque aventure, le personnage peut gagner 1 points d’expérience |
| - | * ❖ 1 point pour l’accomplissement de l’objectif de leur mission | + | Les critères d' |
| * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile | * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile | ||
| - | * ❖ 1 point pour un RP génial | + | * ❖ 1 point pour un RP extraordinaire |
| - | * ❖ 1 point pour un trésor conséquent récolté | + | * ❖ 1 point pour avoir vaincus |
| - | * ❖ 1 point pour avoir vaincu un ennemi puissant | + | |
| - | * ❖ 10 points | + | |
| Line 21: | Line 19: | ||
| Lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir un nouveau talent parmi la liste des talents de votre archétype pour les niveaux **impairs**. | Lorsque vous montez de niveau, vous pouvez choisir un nouveau talent parmi la liste des talents de votre archétype pour les niveaux **impairs**. | ||
| - | **Niveau | + | **Niveau |
| - | **Niveau | + | **Niveau |
| - | **Niveau 6 :** boostez une caractéristique de +1 | + | |
| ===== Personnage niveau 0 ===== | ===== Personnage niveau 0 ===== | ||
| Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype. | Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype. | ||
| - | **Vigueur** : le niveau de [[système de combat# | + | **Vigueur** : le niveau de [[système de combat# |
| **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ : | **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ : | ||
