Choniques d`Arkadia

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/01/20 08:59] – [Montée de niveau] 109.88.245.204jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/02/10 13:12] (current) – [Personnage niveau 0] 185.106.27.196
Line 1: Line 1:
-''Lien [[jdr:start|Règles du jdr]]''+''Lien [[jdr2:start|Règles du jdr]]''
  
 ====== Expérience & Niveaux====== ====== Expérience & Niveaux======
Line 5: Line 5:
 ===== Gain d'expérience ===== ===== Gain d'expérience =====
  
-Après chaque aventure, le personnage peut gagner de à 4 points d’expérience + des points de circonstance bonus. Les critères d'évaluation sont les suivant :+Après chaque aventure, le personnage peut gagner 1 points d’expérience
  
-  * ❖ 1 point pour l’accomplissement de l’objectif de leur mission+ Les critères d'évaluation sont les suivant :
   * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile   * ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile
-  * ❖ 1 point pour un RP génial +  * ❖ 1 point pour un RP extraordinaire 
-  * ❖ 1 point pour un trésor conséquent récolté +  * ❖ 1 point pour avoir vaincus un "boss"
-  * ❖ 1 point pour avoir vaincu un ennemi puissant +
-  * ❖ 10 points pour avoir trouvé un objet légendaire+
  
  
Line 27: Line 25:
 Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype. Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype.
  
-**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10)+**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10), ils ont 2 fatigue, 1 blessure sévère et une critique.
  
 **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ : **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ :