Choniques d`Arkadia

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/01/22 14:55] 185.106.27.196jdr2:systeme_d_experience_et_de_niveaux [2025/02/10 13:12] (current) – [Personnage niveau 0] 185.106.27.196
Line 25: Line 25:
 Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype. Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent un archétype et 4 talents liés à leur archétype.
  
-**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10)+**Vigueur** : le niveau de [[système de combat#vigueur|vigueur]] est de 2 (10), ils ont 2 fatigue, 1 blessure sévère et une critique.
  
 **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ : **Objets de départ :** les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ :