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| jdr_campagne:arc_des_bandits_-_2023 [2023/09/03 08:48] – [Arc des bandits] 95.182.153.52 | jdr_campagne:arc_des_bandits_-_2023 [2023/10/30 09:07] (current) – [Phase 2: le repaire de l'alchimiste] 185.106.27.196 |
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| //Arc narratif joué dans les vacances dans les Alpes en 2023// | //Arc narratif joué dans les vacances dans les Alpes en 2023// |
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| **Participants :** ** [[jdr_pers:Forgal]] (François), [[jdr_pers:Herbert]] **(RIP)**(Nathan), [[jdr_pers:Kane]] (Bang), [[jdr_pers:Aranis]] (Paul) | **Participants :** [[jdr_pers:Forgal]] (François), [[jdr_pers:Herbert]] **(RIP)**(Nathan), [[jdr_pers:Kane]] (Bang), [[jdr_pers:Aranis]] (Paul) |
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| | **PNJ importants :** Godric le pilleur de tombe, Tog le guerrier [[race:Yakkut]] |
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| ===== Phase 2: le repaire de l'alchimiste ===== | ===== Phase 2: le repaire de l'alchimiste ===== |
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| | Grâce à des informateurs dans la ville d'Osnaya, les joueurs apprennent que Mandrin se cache au sud de la ville dans le bois aux loups, un signe d'appel dans un cabanon à la lisière du bois permet de l'appeler, ce qu'ils décident de faire. Le groupe rencontre Mandrin au milieux de la forêt, lui demandant de l'aide pour retrouver leurs amis toujours aux mains de Crâne. |
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| | Mandrin décide d'aider les joueurs pour contrecarrer Crâne, qui est devenu incontrolable. Il indique aux joueurs que Crâne échange ses prisonniers avec une alchimiste du nom d'**Isolda** qui réside dans une tour à l'est. En échange de prisonniers vivant, Isolda fournit à Crâne de la drogue connue sous le nom de poudre de pierre de lune, qui se vend sous le manteau à des marchands de Kivka. Le rdv établit par Crâne n'est surement qu'un piège visant à capturer le reste du groupe. |
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| | Les joueurs se mettent en route de la tour après avoir recruté Tog, un mercennaire [[race:yakkut]] ainsi qu'un paysan local, fossoyeur de profession, qui malgrès ses faibles talents se montrera très efficasse. Ils parviennent à s'infiltrer dans la tour, écrasant héroïquement tout sur leur passage pour arrivé devant Isolda et leurs amis prisoniers. Ils découvrent qu'Isolda est une nécromancienne étudiant les ruines [[race:draconides]] de la région et animant des cadavres pour se défendre. Après un combat court et brutal, Isolda est gravement blessée mais parvient à s'enfuir, mais Herbert est tué, ainsi que Tog et le fossoyeur nouvellement recruté. Godric et Forgal sont sauvés, mais les aventuriers jurent de venger leurs morts et de retrouver Isolda. |
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| | Kane découvre que son épée magique est probablement liée au dieu de la mort [[rel:Crypte]], tandis qu'Aranis mets la main sur des tablettes draconides de grande valeur. |
| ===== Phase 3: l’entrepôt des contrebandiers ===== | ===== Phase 3: l’entrepôt des contrebandiers ===== |
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