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| jdr_campagne:campagne_-_kivka [2023/08/06 11:30] – [Scenario 2] 95.182.153.52 | jdr_campagne:campagne_-_kivka [2023/09/10 05:14] (current) – 95.182.153.52 |
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| ====== Kivka ====== | ====== Kivka ====== |
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| ===== Scenario 1 ===== | ===== Introduction ===== |
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| Le village de [[ville:Kivka]] était victime de nombreuses disparition inquiétante depuis plusieurs mois, bien qu'avertis, le baron refusait de gaspiller ses hommes pour partir à la recherche des disparus. Suite à la disparition d'une jeune fille, des aventuriers tout juste arrivés au village proposèrent de mener l'enquête. Après une courte marche, ils découvrent que la mine au nord du village est infestée par des [[best:abérrants]] sous la direction d'un [[best:ogrins|ogre]] bannis de son clan, malgré les dangers ils parviennent à vaincre les monstre et à libérer la jeune fille, dans le combat final les opposant au monstre, Fulvio est tué, mais dans un dernier élan de rage, brise le crâne de l'ogre avec son marteau, mettant fin à la menace qui pesait sur Kivka. | |
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| Participants : [[jdr_pers:Fulvio]], [[jdr_pers:Herbert]], [[jdr_pers:Kane]], [[jdr_pers:Aranis]] | ===== Scenario 1 : l'Antre de l'ogre===== |
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| | Le village de [[ville:Kivka]] était victime de nombreuses disparition inquiétante depuis plusieurs mois, bien qu'avertis, le baron refusait de gaspiller ses hommes pour partir à la recherche des disparus. Suite à la disparition d'une jeune fille, des aventuriers tout juste arrivés au village proposèrent de mener l'enquête. Après une courte marche, ils découvrent que la mine au nord du village est infestée par des [[best:abérrants]] sous la direction d'un [[best:ogrins|ogre]] bannis de son clan, malgré les dangers ils parviennent à vaincre les monstres et à libérer la jeune fille, dans le combat final les opposant au monstre, Fulvio est tué, mais dans un dernier élan de rage, brise le crâne de l'ogre avec son marteau, mettant fin à la menace qui pesait sur Kivka. |
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| ===== Scenario 2 ===== | **Participants :** [[jdr_pers:Fulvio]], [[jdr_pers:Herbert]], [[jdr_pers:Kane]], [[jdr_pers:Aranis]] |
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| | ===== Scenario 2 : la tombe d'Yrgal ===== |
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| Alors qu'il est à la taverne, Kane fait la rencontre de deux aventuriers fraichement arrivés au village, la magicienne Sybil a entendu que la sorcière vivant au nord de Kivka offrait un travail et une récompense à ceux qui seraient assez vaillant pour accepter sa mission. S'en allant dans sa cabane vers le nord, la sorcière, une femme à la voix envoutante et au ton arrogant et autoritaire propose au groupe de se mettre en quête d'une amulette de Bronze qui lui a été dérobée par un certain Guildas, petit malfrat local connu pour ses larcins. Elle leur indique que Guildas s'était mis en route vers des ruines anciennes située sur le plateau du promontoire. Après un court voyage, les aventuriers découvre une ancienne crypte appartenant à un ancien guerrier [[race:Sarnak]] nommé Yrgal, après avoir fait fuir les compagnons de Guildas et avoir évité les pièges de la crypte hantée, ils retrouvent Guildas à moitié mort qui s'était retrouvé piégé dans les catacombes, ils décident d'utiliser l'amulette pour accéder au sarcophage d'Yrgal et affrontent le mort-vivant, parvenant à le vaincre et à récupérer son trésor. Craignant que Guildas n'essaye de les voler sur le chemin du retour, Crasso décide unilatéralement de tuer le voleur malgré ses supplications. | Alors qu'il est à la taverne, Kane fait la rencontre de deux aventuriers fraichement arrivés au village, la magicienne Sybil a entendu que la sorcière vivant au nord de Kivka offrait un travail et une récompense à ceux qui seraient assez vaillant pour accepter sa mission. S'en allant dans sa cabane vers le nord, la sorcière, une femme à la voix envoutante et au ton arrogant et autoritaire propose au groupe de se mettre en quête d'une amulette de Bronze qui lui a été dérobée par un certain Guildas, petit malfrat local connu pour ses larcins. Elle leur indique que Guildas s'était mis en route vers des ruines anciennes située sur le plateau du promontoire. Après un court voyage, les aventuriers découvre une ancienne crypte appartenant à un ancien guerrier [[race:Sarnak]] nommé Yrgal, après avoir fait fuir les compagnons de Guildas et avoir évité les pièges de la crypte hantée, ils retrouvent Guildas à moitié mort qui s'était retrouvé piégé dans les catacombes, ils décident d'utiliser l'amulette pour accéder au sarcophage d'Yrgal et affrontent le mort-vivant, parvenant à le vaincre et à récupérer son trésor. Craignant que Guildas n'essaye de les voler sur le chemin du retour, Crasso décide unilatéralement de tuer le voleur malgré ses supplications. |
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| Participants : [[jdr_pers:Crasso]], [[jdr_pers:Sybil]], [[jdr_pers:Kane]] | **Participants :** [[jdr_pers:Crasso]], [[jdr_pers:Sybil]], [[jdr_pers:Kane]] |
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| | ===== Scenario 3 : le Yeti de Bavosk ===== |
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| | * Les aventuriers reçoivent un avertissement du sénéchal de Kivka pour le meurtre de Guildas. |
| | * Les aventuriers rejoignent la guilde des aventuriers, il y reçoivent une mission : résoudre le mystère des disparitions de bétail dans le village de bavosk dans le nord. Ils engagent pour leur aventures deux mercenaires : Godrik et un porteur de torche, qui mourra rapidement d'une chute lors de l'escalade d'une falaise dans la montagne. |
| | * Ils se rendent dans le village au nord et commence l'enquête, découvrant que la créature se cache dans une grotte dans la montagne. |
| | * Ils tendent une embuscade à la bête à la sortie de la caverne, et tombent sur un Yeti, Crasso est mis en mauvaise posture, mais aidé de Godrik et de Kane, ils parviennent à blesser sévèrement la bête qui se replie dans sa caverne. |
| | * Ils entrent dans la caverne et nettoie un nid de [[best:sectoïdes]] après que Crasso est écrasé un de leur oeufs, ils affrontent ensuite un groupe d'[[best:abérrants]] et passent à deux doigts de se faire submerger. |
| | * Ils finissent par trouver le repaire du Yeti et l'affrontent au bord d'un gouffre, la bête gravement blessée est tuée par Crasso qui la jette dans le gouffre. |
| | * Kane met la main sur une épée magique dans la pile d'objets amoncelée par le Yeti, le groupe sauve un trappeur qui était prisonnier du Yeti |
| | * De retour à Bavosk, les aventuriers sont acceuillis en héros, l'auberge du village sera renommée auberge du Yeti, Crasso ayant demandé à ce que la tête du Yeti soit exposée dans le hall de l'établissement. |
| | * A leur retour à Kivka, Aranis est contacté par un étrange homme qui lui demande de lui ramener des artefacts [[race:draconides]] contre une somme substantielle. |
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| | **Participants :** [[jdr_pers:Crasso]], [[jdr_pers:Aranis]], [[jdr_pers:Kane]] |
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| | ===== Scenario 4 : Arc des bandits ===== |
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| | '' Voir [[jdr_campagne:arc_des_bandits_-_2023|Arc des bandits]]'' |