Choniques d`Arkadia

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-''Lien [[race:start|peuples]] et [[race:peaux vertes]]'' 
  
-====== Marches poussière Rahkis ====== 
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-Les orcs noirs sont une sous espère de [[race:peaux vertes]] originaires du nord du continent de [[geo:Solaris]], dans la région des [[geo:montagnes sombres]]. Farouchement indépendante, la culture des tribus d'orcs noirs s'est formée durant les siècles de guerre menés contre l'[[etat:Empire Solarien]] pour préservé leur liberté.  
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-===== Particularité ===== 
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-  * **Durée de vie** : les orcs vivent en 50 ans. 
-  * **Taille** : environ 1m80 de haut 
-  * **Langue** :  Langue orc et solarien commun. 
-  * **Tatouage**: Le tatouage fait partis intégrante de la culture des rakhis, ceux-ci les arborants fièrement car ils symbolisent leur force et leur valeur guerrières. Les jeunes orcs se font tatouer à l'âge où ils peuvent rejoindre les guerriers tribaux. 
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-===== Culture ===== 
-Des vastes étendues désertiques de l'[[geo:désert d'Ishbad|Ishbad]] aux contrées arides de [[geo:Kosh]] et de l'[[geo:Otan Olomaï]], les tribus des Marches Poussières, appelées Rakhis, représentent la plus farouche et redoutée des ethnies orcs de Solaris. Ces nomades infatigables, endurcis par les conditions extrêmes de leur environnement, arpentent la terre aride à la recherche de cibles faciles. Caravaniers et villages isolés vivent sous la menace constante de ces pillards qui surgissent des dunes ou des collines, frappant sans avertissement avant de disparaître aussi vite qu'ils sont apparus, enveloppés dans un nuage de poussière à dos de montures rapides. 
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-Pour les Rakhis, le pillage n'est pas seulement un moyen de survie, mais un mode de vie profondément ancré dans leur culture. En effet, ces tribus orques ne sont pas de simples bandits ; leurs attaques sont considérées comme des actes sacrés dédiés à leur dieu de la guerre, Efarion. Ce dieu belliqueux, au cœur de leurs croyances, exige la violence et la conquête en guise de dévotion. Chaque combat, chaque raid est vu comme une offrande, un moyen de prouver leur valeur et de s'attirer ses faveurs. 
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-La vie des Rakhis est intimement liée à la guerre, et leurs coutumes reflètent cette obsession. Les plus braves guerriers de la tribu sont célébrés à travers des rituels sanglants où sacrifices et chants guerriers rythment la préparation des raids. Ils croient fermement qu’Efarion guide leurs armes et qu’il leur accorde des victoires éclatantes contre ceux qui osent défier leur passage. Ce culte zélé forge une unité forte parmi les Rakhis, malgré l’apparente sauvagerie de leur société. 
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-Le désert, bien que rude et impitoyable, est pour les Rakhis un sanctuaire. Ils maîtrisent cet environnement hostile mieux que quiconque, utilisant les tempêtes de sable et les reliefs changeants pour tendre des embuscades dévastatrices. Leur connaissance de la terre aride et leur capacité à survivre avec peu de ressources font d’eux des adversaires insaisissables. Les caravanes et les voyageurs se souviennent longtemps des rencontres avec ces redoutables guerriers du désert, dont les attaques éclairs laissent rarement des survivants pour raconter l’histoire. 
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-En dépit de leur mode de vie de pillards, les Rakhis possèdent une organisation tribale complexe. Chaque tribu, bien que indépendante, partage les mêmes croyances et valeurs, renforçant ainsi un lien culturel profond. L'honneur au combat et la loyauté envers la tribu sont des principes essentiels, et les guerres internes sont rares. La rivalité existe, mais elle se manifeste principalement lors de compétitions rituelles où les tribus mesurent leur force et leur habileté pour prouver qui est le plus digne aux yeux d’Efarion. 
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-===== Relation avec les humains ===== 
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-===== Galerie =====