Choniques d`Arkadia

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race:nains_haramod [2024/10/31 15:41] – [Relations] 91.181.214.245race:nains_haramod [2024/10/31 16:30] (current) – [Galerie] 91.181.214.245
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 ====== Les nains haramôd ====== ====== Les nains haramôd ======
-Les nains haramôd sont une ethnie [[race:nains|naine]] originaire des [[geo:montagnes d'hemelrys]] sur [[geo:Paxia]]. Ils se considèrent comme les dignes héritiers du [[etat:royaume sous la montagne]] et de la tradition naine. Leur société féodale vit dans des colonies établies sur des pics escarpés ou dans des petites villes sousterraines isolées les une des autres. Refusant la suprématie humaine et toute forme de soumission, ils cultivent et préservent les traditions du passé, et rêve de pouvoir un jour reconquérir leur royaume perdu. +Les nains haramôd sont une ethnie [[race:nains|naine]] originaire des [[geo:montagnes d'hemelrys]] sur [[geo:Paxia]]. Ils se considèrent comme les dignes héritiers du [[etat:royaume sous la montagne]] et de la tradition naine. Ils peuplent des régions reculées des [[geo:montagnes d'hemelrys]] et de l'[[geo:atlas oriental]]. Leur société féodale vit dans des colonies établies sur des pics escarpés ou dans des petites villes sousterraines isolées les une des autres. Refusant la suprématie humaine et toute forme de soumission, ils cultivent et préservent les traditions du passé, et rêve de pouvoir un jour reconquérir leur royaume perdu. 
  
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 ===== Culture ===== ===== Culture =====
-Les Nains de Telogrid forment une société uniquefondée sur les principes de liberté et de prospérité économique après sêtre soulevés contre la noblesse conservatrice des Nains Haramod. Leur culture prône une république marchande où l'individualisme et la réussite personnelle sont des valeurs centralesCe modèle est né d’une révolution où une partie de la bourgeoisie a renversé lélite nobleaspirant à une société plus libéraleL’influence de cette révolte se reflète aujourd'hui dans leur cultureoù les guildes marchandes et la libre entreprise tiennent une place prépondérante. Contrairement aux autres nains qui vivent dans la nostalgie de la perte du [[etat:royaume sous la montagne]]les Telogrid pensent que leur peuple doit aller de l'avant et accepter l'hégémonie humaine pour survivre en ce monde.+La noblesse haramôdautrefois symbole de fierté et de puissance, conserve un orgueil tenace, héritage d’une époque où leur société dominait les montagnes et souterrains d’HemelrysCependant, cet orgueil n’est plus qu’une façade : les nobles vivent aujourd’hui dans une illusion de grandeur, entourés darchitectures modestesbien loin des chef-d’œuvres majestueux érigés par leurs ancêtresAucun noble ne peut prétendre au titre de roi ; cette couronne est réservéeselon la légende, au nain qui réussira l'exploit de reconquérir leur royaume perdu et de s’asseoir sur le trône d’orun objet mythique, symbole de la souveraineté antique.
  
-Politiquement, la république est régie par la Clique, un cercle doligarques marchands dont le rôle est d’assurer la prospérité de la république et d’arbitrer les conflits commerciaux. Ces guildes contrôlent presque toutes les activités économiques et n'hésitent pas à se livrer des guerres souterraines par mercenaires interposéscherchant sans cesse à étendre leurs monopolesBien que la république soit vassale de l'Empire Arkadienelle jouit d’une grande autonomie et profite de son statut spécial pour commercer librement avec des territoires interditscomme celui des Sha-hasinsce qui en fait un centre économique et stratégique majeur.+Depuis lexil des artisans et bourgeois vers la [[etat:République Telogrid]], les colonies Haramôd ont leurs savoir-faire ancestraux se dissiper. Les secrets de la forge et de la métallurgie d’exception se sont éteintset leurs productions artisanales, bien que fonctionnelles, sont bien inférieures en qualité et en raffinement à celles de leurs cousins telogridiensDe nos jours, l’économie haramôdine repose essentiellement sur l’agriculture souterraine — notamment la culture de champignons — et l’extraction de minerais bruts. Ces ressources assurent la subsistancemais pas la prospérité, et le prestige d’antan semble hors de portée. 
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 +Les colonies haramôd, réparties dans des tunnels et forteresses isoléescultivent un profond isolationnisme, même entre elles. Les échanges commerciaux, bien qu’occasionnels, se limitent souvent à des transactions de survie avec d'autres royaumes ou avant-postes souterrains. En proie à une faible natalité et des pertes constantes face aux dangers des souterrains et de la montagne sauvagela population haramôdine est en déclin. Les rares jeunes nains rêvent parfois d’un ailleurs où la vie semble plus fertile et prospère, mais la majorité du peuple, attachée aux traditions, reste prisonnière d’un passé glorifié, incapable de s’adapter aux défis modernes.
  
-La société Telogrid s’appuie également sur une riche tradition artisanale et un savoir-faire métallurgique inégalé, notamment grâce à la production de l'[[info:acier Hemelrys]], un produit rare et luxueux très recherché. Cette maîtrise de l’artisanat va de pair avec une vision particulière de la charité, vue comme une faiblesse, chaque individu étant tenu de subvenir à ses propres besoins. Cela rend la vie parfois difficile pour les plus pauvres, qui s’entassent dans les bas-fonds des cités montagnardes. 
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 ===== Relations ===== ===== Relations =====
  
- +Les nains haramôd sont un peuple isolationnistes, défendant vigoureusement leurs terres, mais ne s’intéressant guère aux soucis au delà de leurs frontières. Ils entrent souvent en conflit avec les humains qui empiètent sur leurs territoires, ne commerçant avec eux qu'occasionnellement pour des questions de survie. Dans les montagnes dangereuses où ils vivent, monstres et peuples primitifs sont un danger constant, et leurs guerriers se montre très protecteurs vis à vis de leur foyer.
  
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