Page Tools Show pageDiscussionOld revisionsBacklinks You've loaded an old revision of the document! If you save it, you will create a new version with this data. Media Files''Lien [[campagne1:start|Campagne 1]] et [[campagne1:lieu:start|lieux]] et [[campagne1:lieu:norograd|norograd]] '' ====== Entrepot des Ladisvar ====== > **Description** : un entrepot du quartier des quais appartenant officiellement à des armateurs indépendant du nom de **Ganakar**, mais en réalité à la famille Ladisvar, qui y stock de la contrebande et des trésors de valeur. L'entrepot est bien gardé, car les Ladisvar y stocke leurs bien les plus précieux. ---- ===== Rencontre ===== * - **Entrée par l'entrepot** arrivée par la grande porte de l'entrepot (gardée devant) * - **Entrée par la salle de garde** surprise ... * - **Entrée par les chaines de monte charge.** * - 2 Gardes à l'entrée * - 3 Gardes dans l'entrepot * - 1 Gardes dans la salle des trésors * - 4 Gardes dans la salle de garde Tout déplacement à portée proche (10m) d'un garde demande un jet de furtivité. Si l'alarme est déclenchée, des renforts (4 gardes) arrivent dans 1D4 tours Fuir demande un jet difficulté 12 (FOR ou DEX), en cas d'échec, les joueurs sont bloqué un round de plus. Porte sale des trésors piégée (flechettes enpoisonnées) (1D6 dégats + poison chanteur) ===== Secret ===== ===== Découverte ===== * - Caisse de contrebande dans le fond (2 herbes mirages par personne) * - 2 jets sur la table des objets riches. * - Dans la salle aux trésors : SavePreviewCancel Edit summary Note: By editing this page you agree to license your content under the following license: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International