Page Tools Show pageDiscussionOld revisionsBacklinks You've loaded an old revision of the document! If you save it, you will create a new version with this data. Media Files''Lien [[jdr_campagne:start|campagnes]] et [[campagne1:start|campagne 1]] '' ====== Tables de rencontres ====== ===== Plaine ===== ^2D8 ^ Resultat ^ |2 | Avarix | |3 | Catastrophe | |4 | Limier du fell (d4) | |5 | Découverte | |6 | Ours | |7 | Diable de prairie (D12) | |8 | Brigands (D12) | |9 | Rencontre | |10 | Loups (D4) | |11 | Aviaraptor (d6) | |12 | Guerriers kaal (d12) | |13 | Découverte | |14 | Embuscade | |15 | Chasseur ferg (d2) | |16 | Warg | ===== Collines ===== ^2D6^Resultat^ |2 |Barghast corrompus | |3 |Aviaraptor (D6) | |4 |Brigands (D12) | |5 |Découverte | |6 |Loups (D4) | |7 |Hurleurs (D12) | |8 |Diable de prairie (D12) | |9 |Rencontre | |10 |Hurleurs (D12) + Chef | |11 |Barghast | |12 |Catastrophe | ===== Montagnes===== ^2D6^Resultat^ |2 |Avarix | |3 |Harpies (d4) | |4 |Ours | |5 |Barghast | |6 |Découverte | |7 |Guerriers Sarnak (d12) | |8 |Kors (D12) | |9 |Rencontre | |10 |Styrge (d12) | |11 |Catastrophe | |12 |Barghast corrompus | ===== Foret ===== ^2D6^Resultat^ |2 |Crapeau géant | |3 |Catastrophe | |4 |Araignée géante (D4) | |5 |Découverte | |6 |Loups (D4) | |7 |Fauns (D12) | |8 |Brigands (D12) | |9 |Rencontre | |10 |Ours | |11 |Fauns (D12) + Shaman | |12 |Wendigo | ===== Marais ===== ^2D6^Resultat^ |2 |Placide des marais | |3 |Catastrophe | |4 |Barghul | |5 |Découverte | |6 |Megasangsue (d2) | |7 |Sporocrabes (D12) | |8 |Vaseux (D6) | |9 |Gelatine verte | |10 |Rencontre | |11 |Tergosaure | |12 |Crapeau géant | ===== Grottes ===== ^2D6^Resultat^ |2 |Matriarche cephalophage | |3 |Découverte | |4 |Barghast | |5 |Gelatine verte | |6 |Cephalophages (D12) | |7 |Abérrants (D12) | |8 |Abérrants (D12) + Alpha | |9 |Bargul | |10 |Araignée géante (D4) | |11 |Rencontres | |12 |Gelatine noire | ===== Rivières ===== ^2D4^Resultat^ |2 |Découverte | |3 |Tergosaure | |4 |Wirmskin (D12) | |5 |Hommes-poissons (D12) | |6 |Loutre-géante (D2) | |7 |Rencontre | |8 |Vaseux (D12) | ===== Ville (quartier riche) ===== ^1D20^Effet^ |1 |Une execution va commencer, la personne est connue des joueurs | |2 |Un assassin surgis de nulle part et s'en prend aux joueurs | |3 |Une bagarre éclate entre plusieurs nobles | |4 |Un type louche écris des graffitis sur les murs | |5 |Trois croquepains approchent les joueurs, vendant des "potion miracles" | |6 |Un homme de la garde brutalise une jeune femme | |7 |Un esclave en fuite accoste les joueurs et leur demande de l'aider à se cacher | |8 |Une lueur étrange provient de la porte d'une maison dans une allée | |9 |Un chevalier ivre mouline avec son épée dans la rue en hurlant | |10 |Un prisonnier en fuite se cache pres des joueurs et leur demande de ne rien dire | |11 |Un homme encapuchonné se glisse discrètement dans une bouche d'égout | |12 |Des femmes nobles s'esclaffe en voyant les joueurs passer | |13 |Un barde connu insiste sur le fait qu'il connait un joueur | |14 |Une mésentente entre deux marchands éclate et un combat à coup de poing éclate | |15 |Un prêtre d'Aephanys vient demander des contributions aux joueurs | |16 |Barzok le meilleur combattant d'arène de la ville parade dans la rue | |17 |5 prêtresse de saint miranda en procession veulent donner un collier aux joueurs, s'ils refusent, elle les accusent de blasphème | |18 |Un jeune voleur attrappe une miche de pain sur une étale et se met à courir | |19 |Un ours enchainé d'un forain se détache et attaque tout le monde | |20 |Un chevalier errant admiratif vient proposer ses services à la princesse, Il se nomme Valian de Rivecourbe | ===== Ville (quartier pauvre) ===== ^1D20^Effet^ |1 |Un assassin surgis de nulle part et s'en prend aux joueurs | |2 |2D6 Thug bloquent le chemin aux joueurs | |3 |Quelqu'un suit les joueurs | |4 |Un pickpoket fait les poches à un joueur | |5 |Un mendiant tend un bol contenant 3 orteils coupés | |6 |Un yakkut ivre est jeté à travers la fenêtre d'une maison | |7 |Des enfants jettent de la bouse sur les joueurs | |8 |Deux gangs rivaux de 2D4 enfants s'affrontent dans la rue | |9 |Des mineurs la face toute noire se rassemblent pour manifester | |10 |Un vendeur propose des "biens exotiques aux joueurs" | |11 |Un boom se fait entendre dans une allée, les chats et les chiens de voisinage hurlent à la mort | |12 |5 gardes trainent un type sous les huées du reste du quartier | |13 |Deux prostituée hurlent sur un homme qui tente de les voler | |14 |Les échos de potterie brisée et de cris proviennent d'une tente dans une allée | |15 |1D4 énormes chiens approchent le groupe en grognant | |16 |Un cadavre dans une allée porte une inscription "payez en or, ou par le sang" | |17 |Un travailleur provoque un accident avec des tonneaux | |18 |2D6 Thug bloquent le chemin aux joueurs, "Trouvez un autre chemin" | |19 |Un groupe de femme se dispute sur la propriété d'une robe "trouvée" | |20 |Deux anciens soldats de Radovir viennent proposer leur service à la comtesse | ===== Rencontres===== ^ 3D12 ^ Effet ^ Problème ^ Nombre ^ |1 |Paysan | Poursuivis | Seul | |2 |Nomades | Blessé | Seul | |3 |Voyageur | Attaqué | Seul | |4 |Groupe de pilleurs de tombe | Suspicieux | Petit groupe (D4) | |5 |Groupe de trappeurs | Amicaux | Petit groupe (D4) | |6 |Hermite | Prêt à commercer | Petit groupe (D4) | |7 |Groupe d’aventuriers | Hostile | Groupe moyen (D6) | |8 |Mage chercheur | Endormis |Groupe moyen (D6) | |9 |Patrouille / Chevaliers / Noble | Se dispute entre eux | Groupe moyen (D6) | |10 |Marchand | Offre une quête | Grand groupe (D10) | |11 |Pèlerin | Pourchasse | Grand groupe (D10) | |12 |Cultistes| Partent en mission | Très grand groupe (D12) | ===== Découvertes===== ^ D10 ^ Effet ^ Etat ^ |1 |Terrier de créature | Abandonné | |2 |Campement sûre | Récemment visité | |3 |Entrée d’une grotte | Occupation hostile | |4 |Autel caché | Occupation non hostile | |5 |Stèle draconique | Hanté | |6 |Tertre Sarnak | Sinistre | |7 |Ruines Sarnak | Magnifique | |8 |Ruines draconides | Dangereuse | |9 |Site d’une ancienne bataille| Gardé | |10 |Tour abandonnée |Discordant | |11 |Site de pouvoir | Grandes richesses | |12 |Village | Relancer pour 2 états | ===== Secrets ===== ^ ^**Civilisation draconide** ^ ^ D4 ^ Effet ^ |1 |Prophetie de Dul-Gurub | |2 |A la fin de leur civilisation, les draconides pratiquaient des magies obscures | |3 |Les wyrmskin sont des draconides dégénérés | |4 |Les mentions du nom dul gurub ainsi que ses représentations sont défigurées | |5 |Quelque chose terrifiait les draconides | |6 |Les draconides ont subit une guerre civile | |7 |Les draconides ont affrontés les géants | ===== Reaction des monstres ===== ^2D6 + CHA^Resultat^ |2-8 |Hostile | |9-10 |Suspicieux/Curieux/Neutre | |11-12 |Amical | ===== Catastrophes ===== ^2D20^Effet^ |1 |Eau | |2 |Feu | |3 |Glace | |4 |Terre | |5 |Foudre | |6 |Perte | |7 |Stupeur | |8 |Choc | |9 |Peur | |10 |Grand | |11 |Petit | |12 |Arcane | |13 |Chaleur | |14 |Froid | |15 |Désespoir | |16 |Accident | |17 |Trahison | |18 |Fatigue | |19 |Maladie | |20 |Chute | ---- ====== PNJ ====== SavePreviewCancel Edit summary Note: By editing this page you agree to license your content under the following license: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International