Page Tools Show pageDiscussionOld revisionsBacklinks You've loaded an old revision of the document! If you save it, you will create a new version with this data. Media Files''Lien [[jdr_campagne:start|campagnes]] et [[campagne2:start|campagne 1]] '' ====== Lieux ====== ===== Villes ===== * **[[314]]** - Butte-aux-loups * **[[291]]** - Strobourg * **[[203]]** - Bourg-venteux * **[[168]]** - Dul goroth * **[[140]]** - Brocoline * **[[75]]** - Village sha-hasin ---- * **[[236]]** - Tour du magicien ===== Autres lieux ===== * **20** - Grotte * **27** - Ruines * **33** - Tertres * **52** - Tour * **72** - Grotte * **81** - Repaire * **91** - Site de pouvoir * **126** - Tour * **129** - Repaire * **153** - Tertre * **165** - Ruines * **170** - Repaire * **172** - Site de bataille * **176** - Ruines * **180** - Site de pouvoir * **193** - Tertre * **222** - Repaire - Un carpeau géante particulièrement coriace occupe un tronçon de la rivière. * **224** - Grotte - Une cavité naturelle donne sur une grotte profonde et à des gisements de pierre précieuse, mais de terrible monstre gelatine l'occupe... * **229** - Repaire - Un terrier de hurleurs s'est installé dans les collines, menaçant la régions. * **234** - Ruines - Au cœur d'anciennes ruines dans le marécage, un esprit en colère gronde, animant les corps de la région alentours. * **226** - Tour - Un ancien phare abandonné depuis longtemps, une bande de pirates altari l'occupe actuellement. * **256** - Ruines - Une ancienne mine naine abandonnée, elle regorge de trésors mais est gardée par de terrifiantes créatures souterraines... Les céphalophages. * **268** - Repaire - Un village de fauns dirigé par un shaman niché a l'intérieur de l'écorce d'une arbre énorme, ils portent des marquages étranges sur leur peau. * **281** - Repaire : hommes-poissons menace la route de Strobourg * **288** - Lac : Une tribus de Kors s'est installée aux abords d'un lac montagnard * **309** - Ruines - d'anciens dolmen couvert de mousses, une porte s'ouvre à la pleine lune, donnant accès à un sanctuaire sous-terrain. * **333** - Site de pouvoir - Un cercle de pierre ancien chargé d'énergie redonne 1d4 chances aux joueurs. * **353** - Repaire - Une créature terrifiante s'en prend aux caravanes de la route impériale. * **[[363]]** - Repaire - Ours énorme assoiffé de sang a été sortis de son hibernation. A l'inspection, une pointe de flèche étrange semble être planté en lui. SavePreviewCancel Edit summary Note: By editing this page you agree to license your content under the following license: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International