Page Tools Show pageDiscussionOld revisionsBacklinks You've loaded an old revision of the document! If you save it, you will create a new version with this data. Media Files''Lien [[jdr:Alchimie & Potions]] et [[jdr:start|Règles du jdr]]'' ===== Poison hallucinogène ===== * ❖ **Matériel nécessaire :** Kit alchimie * ❖ **Prix moyen :** 40 po * ❖ **Difficulté :** Commune * ❖ **Posologie :** Fiole ---- **Ingrédients:** * ❖ //Prima materia :// Eau distillée (ingestion) ou Spore de chantelune (inhalation) ou Gomme d'Aspic (contact) * ❖ Feuille de Nivelle (TRA) * ❖ Racine de Pervenotte (AMP) ---- **Descriptions :** Le contenu est argenté et brillant, rappelant le mercure liquide. Il provoque de violentes hallucinations quelques minutes après avoir été consommée pendant 2D4 minutes, appliquant la condition "confus" sur la victime. Peux être enduit pour une charge sur une arme ou une flèche. SavePreviewCancel Edit summary Note: By editing this page you agree to license your content under the following license: CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 4.0 International