''Lien [[etat:start|états]] et [[geo:start|geographie]]'' ====== Royaume de Zingara ====== Le royaume de Zingara, situé dans les vastes forêts et jungles de l'est de Solaris, est le domaine sacré des [[race:faeryn]] [[race:zingariens]], un peuple d'hommes-chats vivant en harmonie avec la nature. Le cœur de Zingara est marqué par l'Arbre-Monde, un arbre gigantesque et vénéré, qui abrite la capitale cachée de Zingar. Les cités arboricoles des Zingariens s'élèvent dans la canopée, construites sur les branches massives des arbres, loin des dangers du sol. Leur architecture, en symbiose avec la nature, se fond dans l’environnement, utilisant des ponts de lianes et des structures en bois vivant pour préserver l'écosystème. Le royaume est dirigé par le Padishah, considéré comme le représentant des dieux sur terre. Cependant, son règne est précaire, car si le peuple croit qu’il a perdu la faveur divine, il est sacrifié pour rétablir l’équilibre spirituel. Les **Druides d’Écorce** sont les gardiens des anciens savoirs et des magies liées à la nature. Ce sont eux qui conseillent le Padishah sur les affaires spirituelles et magiques. Ils sont aussi responsables des rituels religieux et de la communion avec l’Arbre-Monde, qu’ils considèrent comme la source de toute vie et de tout pouvoir dans l’empire. Leur influence est profonde, car ils peuvent interpréter les signes des dieux et décider du sort du Padishah. Les **Sénateurs du Feuillage** forment un conseil composé des chefs des grandes cités arboricoles. Ils gèrent les affaires civiles, l’administration et les relations commerciales et l'armée de chaque cité. Chaque ville majeure de l’empire est représentée au conseil, et leurs décisions influencent directement les politiques du royaume. Bien que le Padishah conserve le dernier mot, ce conseil incarne la volonté collective des cités, garantissant un équilibre entre les besoins locaux et le pouvoir central. ---- ===== Galerie ===== {{ :etat:zingarien.jpg?direct&800 |}}