Table of Contents

Lien campagnes et campagne 1

Bataille steppes

Acte 1 : Avant la bataille

Interactions Avant la bataille, les joueurs auront l'occasion d'interragir avec leurs PNJ.

Positions Les joueurs choisissent leur position dans la bataille (1-2-3). S'ils prennent place dans les premiers rangs, ils gagneront beaucoup de réputation, Temujin quant à lui gagner un grand respect de sa tribu. Si leur troupe troupe est vaincue dans un choc, ils perdent proximité * 1D4 dégâts.

Les joueurs restant en arrière des combats perdent 2 de réputation mais peuvent soutenir leur allié de n'importe quelle manière créative.

Acte 2 : Bataille

Les joueurs déplacent leur unité à tour de rôle et tentent des actions. Ils jettent des dés en conséquences. Si deux unités s'entrechoc on fait un jet de dés en concurrence. Les joueurs peuvent ajouter leur bonus de CHA a une unité (un max) et des mod de circonstance selon leurs actions.

Les ennemis ont :

Une troupe vaincue deux fois de suite entre en déroute. Si un pnj se trouve dans la troupe, il a une chance sur 3 d'être tué dans la déroute.

evenement

Acte 3 : Après la bataille

Si Varen est tué : c'est le chaos dans la horde, Sarnaî soutient temujin mais il devra affronter son frère Baatull

Si Varen est vivant : Baatull va tenter d'assassiner Temujin.

Bataille finale

Prélude

Acte 1

Acte 2

Acte 3

Après la bataille