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Barbare

Force brute à l'instinct sauvage, le barbare transcende les cultures et les époques. Il peut être un redoutable guerrier tribal, protégeant sa communauté avec une férocité inégalée, ou un impitoyable combattant de fosse, endurci par des années de combats sanglants. Ce sont des hommes qui puisent leur puissance dans une rage primordiale, utilisant leur corps comme une arme ultime. Leur lien profond avec la nature et leurs instincts aiguisés leur permettent de survivre dans les environnements les plus hostiles. Indomptables et imprévisibles, les barbares sont des forces de la nature en quête de gloire et de liberté.

Conseil de jeu : Le barbare est une classe combattante basée sur un haut niveau de vie plutôt qu'un haut niveau d'armure. Une bonne constitution devrait être privilégiée. La FOR sera importante pour toucher ses cibles et la DEX importante pour augmenter sa CA pour compenser son faible niveau d'armure.

Général

Armes utilisables: toutes les armes de mêlée

Armures utilisables : armures de cuir, bouclier

Point de vie: D8 + CON par niveau impair, 10 PV+mod. CON de départ.

Langues : 2 langues communes

Connaissance : (au choix)

Avantages : en tant que barbare, vous avez toujours un avantage dans les compétences suivantes :

Objets de départ

Compétences

Habilités

D12 Habilité
1 +1 compétence de barbare
2-4 +1 attaque et dégats en mêlée
5-8 +2 CON, FOR ou DEX
9-11 +1 Chance (Max 5)
12 Choisir son habilité ou +2 points à distribuer dans les caractéristiques.

Galerie


Compétences de barbare

(A) Action attaque | (M) Action mouvement | (B) Action bonus | (L) Action limitée | (P) Passif | (I) Instantanné

(n+) Niveau minimum