Lien Règles du jdr
Après chaque aventure, le personnage peut gagner de 1 à 4 points d’expérience. Les points sont distribués selon le principe suivant :
Lorsqu’un personnage accumule son niveau x 10 points d’expérience, son expérience retombe à 0 et il monte d’un niveau. Les objectifs sont indicatifs, le MJ reste toujours maître de l’XP gagnée.
Lorsque vous montez de niveau, vous gagnez les bonus suivants :
Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent une profession.
Vie : Leur PV = modificateur de CON (min 1)
Classe armure : vêtement simple (CA10)
Objets de départ : les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ :