Choniques d`Arkadia

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Lien Campagne 1 et lieux

Kivka

Description :

Deplacement HEX CRAWL : D12 par jour (avantage pour rodeur ou guide local), forcer le pas (D6 en plus +1 fatigue).

Cout : Plaine (1), Forêt/Colline (2), Montagne (3),

Danger : Montagnes (2D6), Forêt/Colline (2D6), Plaine (1D6)


Rencontre

  • - Artium, baillie de Kivka
  • - Mikhail, ancien du village
  • - Irkan, prêtre de freyos
  • - Recrutable: Godrik , pilleur de tombe qui recherche du travail. C'est un bel ivrogne mais il a l'air efficasse en combat et il connait bien la région. Il fait partis de la guilde des aventuriers.
  • - Rectrutable : Frère Pierremont, prêtre d'Aephanis itinérant, se joindra aux joueurs si ils acceptent d'aller chercher des herbes médicinales pour sauver une jeune fille atteinte d'une fièvre étrange. La plante se trouve au fond du dangereux canyon interdit…
  • - Recrutable : Fara, femme yakkut s'étend adapté à la vie à Kivka, elle est issue d'une horde vaincue par les briseurs d'os et à fuit pour ne pas avoir à rejoindre leur horde. Elle est au service du temple local de Freyos, le prêtre la libérera de ses services contre 50po. Elle est très habile de ses mains.

Secret

  • Ruines draconides: Isolda la nécromancienne est sur le point de mettre la main sur une sphère. Des cultistes parcourent la montagne à la recherche de ces ruines, ils portent des tatouage représentant une lune encerclée de 3 étoiles.

Découverte

  • Vallée des anciens : Site sacré des kaal où réside un grand avarix. Si les joueurs y sont repérés par les kaal, ils les menaceront.
  • Vallée des Skolor : Une tribus sarnak ayant été massacrée par les disciple d'Isolda

Rumeurs

Kivka

  • Bonus - Conseil d'amis, ne vous aventurez pas loin des routes sans être préparés.
  • Bonus - De drôles individus ont été aperçus dans la région, on dit qu'ils sont à la recherche d'informations sur les ruines draconides.
  • 1 - Des sauvages Sarnak descendent des montagnes, ils sont enragés et détruisent tout sur leur passage. Pas plus tard que la semaine dernière, le jeune Sergeï a été témoin du massacre de sa famille dans sa ferme… (vérité: ils portent la marque de la bête, le dieux ikkna influence ces tribus sauvages)
  • 2 - Un terrier de hurleur s'est implanté dans la région, avec le départ des troupes du seigneur Malakov, il n'y a plus assez de soldat pour les garder à distance des villages. Ils s'en sont déjà pris au troupeau de mouton. Vérité :
  • 3 - La bourgade de plus au nord de Bavosk est terrorisée par une créature, les bergers n'osent plus sortir. (vérité: antre de barghast)
  • 4 - La bande des écorcheurs a encore frappé, un marchand a été attaqué sur la route d'Osnaya. Le seigneur Malakov offre 5po pour chaque tete de brigand ramenée, 1 po pour les animaux dangereux, 10 pour les monstres et l'un de ses plus beau chevaux pour la capture de Mandrin, le chef des bandits. (vérité: antre de bandits)
  • 5 - La guilde des aventuriers prépare une expedition sur le mont Arvan, on aurait trouvé des ruines draconides au sommet de la montagne. Rdv au camp des trapeurs.
  • 6 - Si vous avez besoin de bras pour vos expeditions, adressez vous à la guilde des aventuriers !

Kaal

Factions

  • Famille Malakov - Baron de Kivka, dirigés par Ierevan Malakov
  • Culte de la lune noire - Cherche des artefacts draconides dans les ruines de la région, dirigés par la nécromancienne Isolda et soutenus par des tribus Sarnak qui voient Isolda comme une déesse
  • Ecorcheurs - Groupe de bandits dirigé par Mandrin
  • Kaal - Tribus des flèches d'argent, dirigés par le chef Takoda

Sous lieux

Maps