Choniques d`Arkadia

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Lien Campagne 1 et lieux

Norograd

Description : Norograd est la plus grande cité de transnoroyévie

Rencontre

Secret

L'artefact des Talos

  • Les Talos trouvent des ruines Draconides dans une de leur mine
  • Les Talos ferment la mine et font venir des mineurs étrangers pour continuer l'excavation
  • Les Ladisvar découvrent que le secret des Talos et demandent à la confrérie des Taudis de retrouver l'artefact
  • Le culte de la lune noire par son réseau découvre l'existence de l'artefact et commencent à le rechercher activement
  • La confrérie attaque de nombreux entrepôt des Talos et même leur maison pour retrouver l'artefact.
  • Vérité: l'artefact est caché dans le cloaque, un ancien égout désaffecté, dans une chambre sécurisée magiquement.

La disparition d'Aetherion

  • Aetherion était un barde connu dans les milieux riches
  • Aetherion entretenait une relation avec Cassandre Talos (vérité: son mari était parfaitement au fait de l'histoire)
  • Aetherion avait un meilleur ami, un barde croquepain du nom de Maturin qui l'accompagnait à la balisette
  • Aetherion a découvert des relations secrète entre Viktor Zelovich et trouver quelqu'un
  • Aetherion insulte Viktor dans les Bains de Norograd devant temoin

Rumeurs

  • -Aetherion a disparu, certains pensent que c'est à cause de ses dettes de jeu dans les tripots de la fosse, d'autre à cause de sa relation supposée avec Cassandre Talos.
  • - Les miséreux venus de Radovir mendie dans les rues, ils puent et ramènent des maladies.
  • - Le Tyran de Norograd sera bientôt là, il va raser la ville pendant que les nobles se chamaillent pour savoir si ils interviennent ou non
  • - Rougegorge est recherché mort ou vif, on offre 400 po pour n'importe quelle information pouvant mener à sa capture, mais dans les quartiers pauvres, il est vu comme un héros;
  • - Des mineurs font grève dans la Fosse, les mines sont devenus très dangereuses récemment. Les Talos ont fait venir des mineurs de loin pour travailler dans leurs mines.
  • - Des diplomates kadorien sont en ville, ils distribuent de l'or à tout les notables.
  • - On raconte que des nains forgerons venus des montagnes lointaines ont établi un atelier secret dans la cité. Leur travail serait d'une qualité exceptionnelle, mais ils restent discrets sur leurs commanditaires.
  • - Des murmures circulent sur des infiltrations récentes de la guilde des voleurs dans les quartiers riches. Certains disent que des objets de valeur ont disparu sans laisser de trace.
  • - Un magicien itinérant aurait été aperçu dans la cité, parlant de la recherche d'ingrédients rares pour une potion puissante. Certains affirment qu'il cherche à lever une ancienne malédiction.
  • - La guilde des aventuriers recrute pour des expéditions dans la région de Kivka
  • - Un entrepot du quartier des quais semble étonnamment gardé… Il se dit que des objets de valeur y sont en transit…

Factions

Sous lieux

Quartiers

  • Quartier de la fosse : Quartier populaire crasseux, tortueux et puant, les patrouilles y sont très rares, les ruelles sont souvent aux mains de gangs criminels, la plupart à la solde de la guilde des taudis.
  • Quartier des temples : Quartier fréquenté par la bourgeoisie sauf les jours de prière où les fidèles de tout horizon peuvent y venir. De nombreux prêtre fréquentes ces allées somptueuse.
  • Quartier des marchands : Quartier bruillant et animé où se mélangent marchands de tout horizon, on y trouve de tout, dont des denrées exotiques venant de l'est lointain.
  • Quartier de belleville : Quartier huppé de villa et de manoir somptueux, fréquement patrouillé, une personne habillée drolement sera forcément contrôlée.
  • Quartier de hauteville : Quartier de la noblesse de Norograd, les entrée sont strictement surveillées et les visiteurs sont contrôlés. Impossible d'entrer sans vêtements adequat sauf sur autorisation d'un noble influent.
  • Faubourg : quartier résidentiel calme peuplé par la classe moyenne. Siège de la guilde des aventuriers et de la taverne du carrefour des brumes
  • Les quaies : port animé ouvrant sur le lac Noro, en journée, un lieu bruillant et commerçant, à la nuit tombée, devient un coupe gorge où ne trainent que les contrebandiers, les marins ivres et les criminels.

Tavernes:

Point d'intérêt