Choniques d`Arkadia

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Tables

Générer une mission

d20Colonne A (Objectif Principal)Colonne B (Cible / Lieu)Colonne C (Condition / Détail Supplémentaire)
1Protégerune caravane marchande
2Assassinerun noble influent en utilisant un poison rare.
3Espionnerune réunion secrète en se déguisant en serviteur.
4Saboterun entrepôt militaire et faire croire à un accident.
5Volerun artefact précieux sans être détecté par la garde.
6Escorterun diplomate important à travers un territoire hostile.
7Infiltrerun château ennemi et ouvrir les portes pour une attaque de nuit.
8Détournerdes fonds de la trésorerie en manipulant les registres.
9Enleverun chef rival sans demander de rançon.
10Défendreun village contre des bandits jusqu'à l'arrivée des renforts.
11Attaquerun camp de mercenaires et ramener des preuves de la victoire.
12Convaincreun chef de guilde de changer d'allégeance.
13Récolterdes informations sensibles sur un complot politique.
14Saboterdes installations portuaires pendant une tempête pour couvrir les traces.
15Escorterune caravane marchande à travers des montagnes infestées de monstres.
16Kidnapperun enfant noble
17Protégerun convoi de trésors en utilisant des chemins secondaires.
18Volerdes documents secrets et les remplacer par des faux.
19Enquêtersur une série de meurtres en interrogeant les suspects sans se faire repérer.
20Détournerune cargaison d'armes sans alerter les autorités locales.