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Empire Arkadien
L'Empire Arkadien, l'un des plus puissant de Paxia, est un état s'étendant sur toutes les terres de l'ouest. Fondé en l'an 0 après la seconde migration par Aegius Vorkalys qui mena son peuple depuis Solaris à travers la mer du détroit, l'Empire s'étendit durant ses siècles d'existence tant par la conquête que par la diplomatie.
Les arkadiens se considèrent comme le peuple élu du dieu unique Akkanor, leur empire et leur empereur, représentant terrestre de la volonté du dieu, ne font qu'un avec leur culte séculaire de l'Ordo Imperialis. Ainsi acceptent ils de considérer comme faisant parti des leurs quiconque voue sa vie au dieu solaire et à la grandeur de son empire terrestre. Les peuples assimilés bénéficient, au terme parfois d'une longue période d'adaptation et de conflits, des mêmes droits et devoirs que n'importe quel citoyen de l'Empire.
Au travers de ses institutions aussi puissantes que tentaculaires, l'Empire est une formidable machine capable de soumettre et d'intégrer des peuples tout en leur apportant prospérité et stabilité. Partout où il s'étend, il mène la guerre contre les us et coutumes barbares, contre les pouvoirs arbitraires et les croyances rétrogrades, les remplaçants par la loi impériale, juste et équitable, et par la croyance dans l'Ordo, vectrice d'unité.
La politique se fonde sur les principes de la “paix arkadienne”, les provinces conquises bénéficies de l'infrastructure, de l'important commerce intérieur et de la protection des légions impériales, en échange, elles doivent s'acquitter des taxes et fournir des hommes pour l'armée. La légion, force armée de l'Empereur, veille à faire respecter le droit arkadien sur tout le territoire. L'Empire bien qu'il centralise de nombreux pouvoir, laisse une large autonomie aux cités qui sont libres d'élire leurs assemblées locales et d'administrer leur région en accordance avec la loi. Dans les terres de l'ouest autrefois féodales, l'arbitraire des rois et barons était la norme, et la fin de ce système permis à une importante classe marchande de se développer et à de nombreuses cités de prospérer.
Société
Citoyenneté et politique
Dans la société arkadienne, la citoyenneté est un signe important du statut social d'une personne. Être citoyen signifie pouvoir participer à la vie politique locale au travers des assemblées des cités mais également de pouvoir accéder à d'importants postes dans les administrations de l'Empire ou dans l'armée. La citoyenneté est transmissible par les parents aux enfants ou peut se gagner par l'acquittement d'une taxe ou d'un service de 15 ans dans la légion arkadienne. Bien qu'officiellement égaux en droit, il existe toutefois un gouffre entre les citoyens les plus humbles et les puissantes familles patriciennes, qui peuvent se permettre grâce à l'or et l'influence d'organiser des campagnes politiques.
L'Empereur est au-dessus de tout citoyen de par son statut de représentant de dieu sur terre, il confie une partie de ses pouvoirs à des gouverneurs qui le représente en province. Il exerçait autrefois un pouvoir absolu sur la politique impériale, mais il compose aujourd'hui avec le conseil des primo, une assemblée législative formées par les membres de puissantes familles patriciennes venues de tout l'Empire. Cette assemblée fût conçue comme un conseil, mais a depuis un moment gagné en influence en assumant plutôt un rôle de contre-pouvoir.
Religion
La seule religion reconnue par l'Empire est l'Ordo d'Akkanor, un culte monothéiste qui ouvre les portes de la citoyenneté arkadienne. Pour les autres cultes de l'ordre, l'Empire pratique une politique de tolérance religieuse, les adeptes des anciens dieux doivent toutefois s'acquitter d'impôts supplémentaires et n'ont droit ni à la citoyenneté, ni à servir dans l'armée. En outre, toute forme de prosélytisme est interdite. Tout culte voué aux dieux discordants est en revanche punis de mort.
Avec le temps, les croyants des anciens dieux sont devenus minoritaires, l'Empire à ses débuts ne faisait pas preuve de la même tolérance. Cet assouplissement est parfois perçus comme un signe de faiblesse par les éléments les plus extrémistes de l'Ordo, mais il est depuis longtemps soutenus par les empereurs successifs comme garant de la paix sociale. Cette coexistence ne se fait pas toujours sans heurts, et les provinces nouvellement conquises sont parfois le théâtre de tensions religieuses importantes.
Non-humains
L'Empire contrairement à de nombreux autres royaumes humains fait preuve d'une grande tolérance vis à vis des populations non-humaines. Bien que minoritaires, les non-humains ne sont pas exclus de la citoyenneté et bénéficient même d'un status de protection spéciale. Malgré tout, des tensions existent toujours en province, où les peuples humains bien qu'assimilés refusent souvent d'accepter qu'un non-humain puisse être leur égal, débouchant occasionnellement sur des violences. Malgré tout, les populations non-humaines de l'Empire jouissent de privilèges inimaginables dans d'autres régions du monde.
Magie
L'Empire encadre strictement la pratique de la sorcellerie via son institution du Magisterium. Tout mage entrant ou naissant dans les frontières de l'Empire doit s'enregistrer auprès de l'institution et se soumettre à son contrôle, de plus, ils sont exclus de toute position politique ou administrative. Les enfants naissant avec le don doivent impérativement suivre une formation dans l'une des écoles du Magisterium. L'Empire se méfie des mages, et les renégats sont traqués sans relâche par les Silencieux, des troupes d'élite spécialisées dans la chasse aux mages.
Institutions
Grades et titres
- Primo : législateur siègeant au conseil des Primo, une assemblée composée des représentants de l'élite patricienne impériale, capable de faire entendre leur voie auprès de l'Empereur et d'influencer sa politique.
- Gouverneur : représentant de l'empereur en province, chef des institutions locales et haut-glaive responsable des légions de son territoire.
- Légat : Citoyen à qui l'Empereur confie, de manière temportaire, les pleins pouvoirs sur une région afin d'y accomplir une mission cruciale. Le légat en tant que représentant direct de la volonté de l'Empereur surpasse n'importe quel grade militaire ou civil.
- Patricien : représentant élu par l'assemblée citoyenne d'une cité ou d'une région rurale. C'est un fonctionnaire et un magistrat local. Les patriciens peuvent s'apparenter à une forme d'aristocratie impériale, ceux-ci étant souvent issus de familles riches et puissantes.
- Tribun : parfois nommé “voix du peuple”, le tribun n'a aucun pouvoir, mais peut participer aux réunions des patriciens et y défendre l'intérêt du bas peuple.
- Glaive : grade militaire, général en charge d'une légion.



