Choniques d`Arkadia

Lien Règles du jdr

Expérience & Niveaux

Gain d'expérience

Après chaque aventure, le personnage peut gagner de 1 à 4 points d’expérience. Les points sont distribués selon le principe suivant :

  • ❖ 1 point pour l’accomplissement de l’objectif de leur mission
  • ❖ 1 point pour avoir surmonté une épreuve difficile
  • ❖ 1 point pour un RP génial
  • ❖ 1 point pour un trésor conséquent récolté
  • ❖ 1 point pour avoir vaincu un ennemi puissant
  • ❖ 10 points pour avoir trouvé un objet légendaire

Lorsqu’un personnage accumule son niveau x 10 points d’expérience, son expérience retombe à 0 et il monte d’un niveau. Les objectifs sont indicatifs, le MJ reste toujours maître de l’XP gagnée.

Montée de niveau

Lorsque vous montez de niveau, vous gagnez les bonus suivants :

  • Niveau pair : Jet de dé de vie associé à votre profession et choix d'une nouvelle compétence ou sort selon la table des sorts
  • Niveau impair : Jet sur la table des habilités associé à votre profession ou sort selon la table des sorts

Personnage niveau 0

Les personnages niveau 0 ne sont guère plus que des paysans voulant devenir des aventuriers. Très faibles, ils ont toutes les chances de mourir à leur première partie, s’ils survivent une seule aventure, ils passent niveau 1 et choisissent une profession.

Vie : Leur PV = modificateur de CON (min 1)

Classe armure : vêtement simple (CA10)

Objets de départ : les paysans commencent avec 1D4 de ces objets de départ :

  • ❖ 1. Torche
  • ❖ 2. Dague
  • ❖ 3. Bâton
  • ❖ 4. Arc court et 5 flèches
  • ❖ 5. Une corde (10m)
  • ❖ 6. Huile de lampe
  • ❖ 7. Pied de biche
  • ❖ 8. Kit allume feu (P)
  • ❖ 9. Outre d’eau (P)
  • ❖ 10. Torche
  • ❖ 11. Gourdin