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Lien Alchimie & Potions et Règles du jdr
Feu d'alchimiste
- ❖ Matériel nécessaire : Kit alchimie
- ❖ Prix moyen : 50 po
- ❖ Difficulté : Commune
- ❖ Posologie : flasque
Ingrédients:
- ❖ Prima materia : Eau distillée (ingestion)
- ❖ Queue de salamandre (ELE)
- ❖ Herbe de Verdonne (AMP)
- ❖ Racine de Pervenotte (AMP)
Description :
En tant qu'action, vous pouvez éclabousser le contenu de cette fiole sur une créature en contact avec vous ou lancer la fiole jusqu'à 6 cases, la brisant à l'impact. En contact avec l'air, le liquide prend feu. Dans les deux cas, effectuez une attaque à distance contre une créature ou un objet. En cas de réussite, la cible subit 1D4 dégâts de feu, à chaque tour, elle reçoit 1D4 dégat supplémentaire à moins de consacrer ses actions à éteindre les flemmes (test de CON DC 10).
