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Archétype : Arcane
L'archétype Arcane regroupe les rares individus nés avec le don, ils touchent aux forces mystiques et étudient les secrets de l’invisible. Magiciens, alchimistes ou mystiques, ils possèdent une compréhension approfondie des arcanes et des énergies qui échappent au commun des mortels. Ces personnages, souvent érudits et calculateurs, exploitent des savoirs interdits ou hermétiques, capables de transformer la réalité selon leur volonté, bien que toujours au prix de risques et de sacrifices. Leur quête de connaissances arcaniques les rend aussi redoutables qu’imprévisibles, et leurs pouvoirs, bien que limités, leur permettent de modifier le cours des événements.
Attributions de départ
- ❖ Vigueur : 2 (10)
- ❖ Armure max : aucune
- ❖ Armes maîtrisées : dague et bâton
- ❖ Langues maîtrisées : 3 langues + une connaissance antique
- ❖ Chance de départ : 2
- ❖ Objets de départ : dague ou bâton, robe simple, sac de voyage, kit allume feu, kit d'écriture, kit d'alchimite (si voie d'alchimiste choisie), grimoire, outre d'eau, torche, 3D6po.
Talents
(Talents mauves = mutuellement exclusifs) | (Talents jaunes = talents généraux)
❖ Langue (P): Apprenez une langue supplémentaire
❖ Savant (P): Une fois par partie, vous pouvew refaire un jet de connaissance raté. Deux fois à partir du niveau 3. trois fois à partir du niveau 5.
❖ Archéologue (P): Apprenez une connaissance archéologique supplémentaire.





