Choniques d`Arkadia

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Lien Règles du jdr

Divinités


Aelina

Déesse de l'amour (voir Aelina)

  • Style de sorts : bénédiction d’amour apaisant qui calme les querelles, sort de charme augmentant la coopération entre alliés, protection renforcée contre les attaques de manipulation mentale.
  • Devoirs : protéger et honorer les liens d’amour et d’amitié, prôner l’harmonie et la bienveillance.
  • Anathèmes: manipuler les sentiments d’autrui pour des fins égoïstes, rompre un serment de fidélité.

Aephanis

Déesse de la vie, de la guérison et de l'apaisement (voir Aephanis)

  • Style de sorts : soins puissants pour refermer les blessures, apaisement des souffrances physiques et mentales, sort permettant de restaurer temporairement les forces vitales d’un allié gravement blessé.
  • Devoirs : soigner les malades et blessés, offrir compassion et réconfort aux âmes en détresse, vœux de pauvreté.
  • Anathèmes: causer des souffrances inutiles, refuser d’aider quelqu’un dans le besoin, accumuler les richesses sans aider les nécessiteux.

Akkanor

Dieu solaire exigeant de ses adeptes un monothéisme stricte, lié à l'Empire Arkadien (voir Akkanor)

  • Style de sorts : soin léger, manipulation de la lumière, protection contre le mal, résistance à la magie pendant un court instant.
  • Devoirs : prière à l'aube et au crépuscule en allumant de l'ecens, se faire baptiser et marquer par 13 poinçons au fer rouge dans le dos. Faire des offrandes occasionnelles.
  • Anathèmes: reconnaître la divinité d'un autre dieu, s’opposer à l’Empire Arkadien ou transgresser les lois sacrées, encourager la dissidence.

Borgas

Dieu de l'agriculture et des moissons (voir Borgas)

  • Style de sorts : protection des récoltes sur une petite parcelle, bénédiction de fertilité pour enrichir les sols, invocation de ronces protectrices lors d’un combat pour limiter les mouvements des ennemis.
  • Devoirs : protéger les récoltes et aider les agriculteurs, célébrer les cycles de la nature au passage du printemps et de l'hivers, protéger les animaux sacrés de Borgas (Boeufs, abeilles, chouettes et les vers de terre).
  • Anathèmes: gaspiller les ressources naturelles, nuire à la terre ou aux cultures.

Crypte

Dieu de la mort, gardien de la porte des âmes(voir Crypte)

  • Style de sorts : contacter les esprits et les fantômes, apaiser les esprits, combattre les morts vivants.
  • Devoirs : guider les âmes vers leur repos, respecter les rituels funéraires et sanctifier les morts, combattre l'hérésie nécromancienne, donner la mort lorsqu'elle est nécessaire.
  • Anathèmes: troubler les esprits des défunts, profaner des tombes ou des reliques sacrées, ignorer l'hérésie nécromancienne.

Efarion

Dieu de la guerre (voir Efarion)

  • Style de sorts : rage sacrée qui augmente temporairement la force, bénédiction de protection pour encaisser les coups, aura de peur qui décourage les ennemis proches.
  • Devoirs : faire preuve d'honneur et de courage dans la bataille.
  • Anathèmes: fuir un combat honorable, trahir un serment de loyauté, manquer de respect à un ennemi valeureux.

Elanwe

Déesse de l'eau et des océans (voir Elanwe)

  • Style de sorts : invocation de brouillard pour couvrir une retraite, manipulation des vagues pour gêner les déplacements ennemis, purification de l’eau pour la rendre potable.
  • Devoirs : respecter et protéger les eaux, assurer la sécurité des marins et voyageurs, faire des offrandes à la déesse furieuse avant de prendre la mer, combattre les gens qui exploitent les mers et les autres sans respect.
  • Anathèmes: polluer les rivières ou océans, exploiter les ressources aquatiques de manière abusive, esclavagisme.

Elimbath

Dieu des mendiants, des lépreux et des voleurs (voir Elimbath)

  • Style de sorts : sort de discrétion pour devenir plus difficile à repérer, illusions, invocation de l’ombre pour s’effacer en cas de fuite, bénédiction de la ruse augmentant la chance sur les actions de subtilité.
  • Devoirs : soutenir les démunis et rester humble, honorer la ruse, protéger les autres voleurs et ne pas les voler, ne pas porter plus que du cuir, faire des offrandes occasionnelles au dieu.
  • Anathèmes: abandonner les pauvres, commettre des crimes au détriment des plus vulnérables, accumuler des ressources sans reverser une part aux démunis.
  • Freyos : dieu de la fête et des artisans
  • H'Mir : dieu des glaces
  • Lissandris : déesse de la justice et de la vertu
  • Malakar : dieu de la force
  • Malaric : dieu de la chasse, de la nature et des bêtes
  • Timbra : déesse mère de la terre et du feu
  • Zir : dieu du ciel, messager de la voute dieux discordants