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| - | ===== Empire ===== | + | ======= Empire |
| - | ==== Organisations impériales | + | ====== |
| - | === Vue d’ensemble | + | {{ : |
| - | L’Empire Arkadien est état décentralisé | + | ### |
| + | L’Empire Arkadien, aussi appelé **Second Empire**, | ||
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| + | L’Empire s’est construit au cours de son histoire | ||
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| + | Après la défaite des elfes [[Valadìns]], | ||
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| + | ====== Organisations impériales ====== | ||
| + | ===== Vue d’ensemble ===== | ||
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| + | L’Empire Arkadien est état décentralisé et bureaucratique. L’Empereur en est le chef suprême et sa position est légitimée par l’Ordo Imperialis, une religion monothéiste expansionniste et universelle qui de par sa nature se veut englobante. Selon l’Ordo, l’Empereur est le représentant du bien suprême et le garant de la paix et de la stabilité. | ||
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| Les expansions territoriales de l’Empire se sont faites de nombreuses manières : diplomatie, mariage, soutient mais aussi très souvent par les armes. L’Empire a pour habitude d’assimiler les peuples à sa culture tout en conservant leurs spécificités. La noblesse locale est souvent maintenue et intégrée à l’Administratum Imperialis, la grande administration centrale qui gère au quotidien les affaires de l’Empire. Ainsi les provinces conquises deviennent des duchés, dirigés par des Ducs qui sont généralement issus de la noblesse conquise. Certains duchés sont plus autonomes que d’autres, mais tous doivent accepter les conditions suivantes : | Les expansions territoriales de l’Empire se sont faites de nombreuses manières : diplomatie, mariage, soutient mais aussi très souvent par les armes. L’Empire a pour habitude d’assimiler les peuples à sa culture tout en conservant leurs spécificités. La noblesse locale est souvent maintenue et intégrée à l’Administratum Imperialis, la grande administration centrale qui gère au quotidien les affaires de l’Empire. Ainsi les provinces conquises deviennent des duchés, dirigés par des Ducs qui sont généralement issus de la noblesse conquise. Certains duchés sont plus autonomes que d’autres, mais tous doivent accepter les conditions suivantes : | ||
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| * L’Ordo doit être la religion officielle et les autres cultes doivent être validés par l’Ordo. | * L’Ordo doit être la religion officielle et les autres cultes doivent être validés par l’Ordo. | ||
| * La dîme impériale doit être payée chaque année, elle peut correspondre à des sommes en or ou en nature, selon la production de la province. | * La dîme impériale doit être payée chaque année, elle peut correspondre à des sommes en or ou en nature, selon la production de la province. | ||
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| * Les Duchés doivent accepter les différentes entités de l’Administratum. | * Les Duchés doivent accepter les différentes entités de l’Administratum. | ||
| * Les mages et autres initiés doivent être tenus sous le contrôle du Magisterium | * Les mages et autres initiés doivent être tenus sous le contrôle du Magisterium | ||
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| Dans l’histoire, | Dans l’histoire, | ||
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| - | === Pouvoir === | + | ===== Pouvoir |
| La Capitale impériale est Arkadia. C’est là que se trouve les grandes structures de l’Empire : Palais Impériale, le Grand Officio de l’Administratum, | La Capitale impériale est Arkadia. C’est là que se trouve les grandes structures de l’Empire : Palais Impériale, le Grand Officio de l’Administratum, | ||
| Il est vrai qu’aux débuts de l’Empire et sous la deuxième Dynastie, le pouvoir de l’Empereur était absolu. Il pouvait à n’importe quel moment abroger une loi, démettre un fonctionnaire de ses fonctions ou abattre un Duc. Cela n’a cependant pas toujours été le cas. Aujourd’hui, | Il est vrai qu’aux débuts de l’Empire et sous la deuxième Dynastie, le pouvoir de l’Empereur était absolu. Il pouvait à n’importe quel moment abroger une loi, démettre un fonctionnaire de ses fonctions ou abattre un Duc. Cela n’a cependant pas toujours été le cas. Aujourd’hui, | ||
| - | ==== Institutions impériales ==== | + | ====== Institutions impériales |
| - | === Conseil des Primo === | + | ===== Conseil des Primo ===== |
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| Le conseil des Primo est l’organisation la plus importante après l’Empereur lui-même. Composé d’une assemblée dont le nombre varie selon les périodes, il représente les Ducs puissants et les familles influentes du Royaume. Le poste de Primo ne s’obtient que par des années d’intrigues et de magouilles politiques, rares sont ceux qui y parviennent les mains propres de nos jours. L’Empereur peut nommer un homme Primo, mais le plus souvent c’est l’assemblée elle-même qui accepte d’accueillir un nouveau membre. Le rôle du conseil varie suivant les époques et n’a pas toujours existé. Utilisée au départ comme un conseil d’experts au service de la volonté de l’Empereur, | Le conseil des Primo est l’organisation la plus importante après l’Empereur lui-même. Composé d’une assemblée dont le nombre varie selon les périodes, il représente les Ducs puissants et les familles influentes du Royaume. Le poste de Primo ne s’obtient que par des années d’intrigues et de magouilles politiques, rares sont ceux qui y parviennent les mains propres de nos jours. L’Empereur peut nommer un homme Primo, mais le plus souvent c’est l’assemblée elle-même qui accepte d’accueillir un nouveau membre. Le rôle du conseil varie suivant les époques et n’a pas toujours existé. Utilisée au départ comme un conseil d’experts au service de la volonté de l’Empereur, | ||
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| - | ===Administratum Imperialis=== | + | =====Administratum Imperialis===== |
| L’Administratum Imperialis est l’organe central impérial qui s’occupe de la gestion de tout l’Empire. Il est subdivisé en de nombreux Sectores qui chacun s’occupe d’une tâche administrative distincte et fait appliquer la loi impériale dans les Duchés conquit. | L’Administratum Imperialis est l’organe central impérial qui s’occupe de la gestion de tout l’Empire. Il est subdivisé en de nombreux Sectores qui chacun s’occupe d’une tâche administrative distincte et fait appliquer la loi impériale dans les Duchés conquit. | ||
| La loi impériale varie d’un Duché à l’autre et garantit à certains Duchés plus d’autonomie, | La loi impériale varie d’un Duché à l’autre et garantit à certains Duchés plus d’autonomie, | ||
| L’Administratum est une véritable pieuvre employant des milliers de fonctionnaires et dont les rouages sont articulés par une bureaucratie complexe et un immense réseau hiérarchique que les membres eux même peine à comprendre. L’Empereur reste chef suprême et l’Administratum ne fait qu’appliquer les lois et décrets sans jamais les remettre en question. | L’Administratum est une véritable pieuvre employant des milliers de fonctionnaires et dont les rouages sont articulés par une bureaucratie complexe et un immense réseau hiérarchique que les membres eux même peine à comprendre. L’Empereur reste chef suprême et l’Administratum ne fait qu’appliquer les lois et décrets sans jamais les remettre en question. | ||
| - | ==Le Sectore Administrum== | + | ====Le Sectore Administrum==== |
| C’est le plus petit Sectore de l’Administratum. Il est en charge du vote des budgets sur les autres Sectores ainsi que de la surveillance de la bonne marche administrative de l’Administratum. Il a donc un droit de regard sur les activités des autres Sectore et peut mener des inspections sur les agissements d’un fonctionnaire impérial. Le Sectore Administrum est composé d’un conseil restreint de législateur ayant le contrôle sur une foule d’inspecteurs qui contrôlent au quotidien la bonne marche des rouages de l’Administratum. | C’est le plus petit Sectore de l’Administratum. Il est en charge du vote des budgets sur les autres Sectores ainsi que de la surveillance de la bonne marche administrative de l’Administratum. Il a donc un droit de regard sur les activités des autres Sectore et peut mener des inspections sur les agissements d’un fonctionnaire impérial. Le Sectore Administrum est composé d’un conseil restreint de législateur ayant le contrôle sur une foule d’inspecteurs qui contrôlent au quotidien la bonne marche des rouages de l’Administratum. | ||
| - | ==Le Sectore Legio== | + | ====Le Sectore Legio==== |
| Il est en charge de la gestion administrative des armées. Le Sectore Legio s’occupe de l’intendance des différentes légions de l’Empire, de la paye de la solde des hommes, du recensement et de la chasse des déserteurs ainsi que du recrutement à l’échelle locale. Il attribue également les postes d’officiers et est en charge des promotions, les hauts généraux étant cependant nommés par l’Empereur lui-même. | Il est en charge de la gestion administrative des armées. Le Sectore Legio s’occupe de l’intendance des différentes légions de l’Empire, de la paye de la solde des hommes, du recensement et de la chasse des déserteurs ainsi que du recrutement à l’échelle locale. Il attribue également les postes d’officiers et est en charge des promotions, les hauts généraux étant cependant nommés par l’Empereur lui-même. | ||
| - | ==Le Sectore Populis== | + | ====Le Sectore Populis==== |
| Le Sectore Populis s’occupe de l’administration civile des territoires impériaux. Le droit civil, l’octroi de permis et la gestion territoriale font partie de ses prérogatives, | Le Sectore Populis s’occupe de l’administration civile des territoires impériaux. Le droit civil, l’octroi de permis et la gestion territoriale font partie de ses prérogatives, | ||
| - | ==Le Sectore Financis== | + | ====Le Sectore Financis==== |
| Le Sectore Financis prélève la dîme, calcule les taxes et gère toute la comptabilité et le trésor impérial. Son armée de questeur parcours tout l’Empire pour prélever l’argent et la déplacer jusqu’au trésor centrale à Arkadia ou au contraire pour la redistribuer dans les Officio régionaux de l’Administratum. | Le Sectore Financis prélève la dîme, calcule les taxes et gère toute la comptabilité et le trésor impérial. Son armée de questeur parcours tout l’Empire pour prélever l’argent et la déplacer jusqu’au trésor centrale à Arkadia ou au contraire pour la redistribuer dans les Officio régionaux de l’Administratum. | ||
| - | ===Legio Imperialis=== | + | =====Legio Imperialis===== |
| - | La Legio Imperialis ou Légion Impériale est la structure militaire de l’Empire. Elle consiste en un ensemble de Légions qui rassemblées forme les forces armées de l’Empereur. Chaque Legio est une armée de métier, dans laquelle les hommes s’engagent pour une durée réglementaire de 7 ans renouvelables. | + | |
| - | L’armée impériale est connue pour sa discipline et ses manœuvres très coordonnées au combat. Autrefois elles étaient craintes et respectées. Les techniques de combats arkadienne à leur arrivée bousculèrent les vieilles armées du continent. Cette efficacité n’était permise que par la formation des hommes en soldats de métier, entrainés pendant des années aux manœuvres qui assuraient la victoire implacable de l’Empire. Aujourd’hui cette tradition a perduré bien qu’elle ait dû s’adapter aux réalités technologiques d’un monde en évolution constante. | + | |
| - | Les formations peuvent varier d’une Legio à l’autre, les équipements sont rarement standardisés et chaque Légion garde les spécificités régionales de leur zone de recrutement. Leur organisation hiérarchique reste cependant toujours la même. | + | // |
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| - | En haut de la pyramide de la Legio se trouve les hauts généraux. Nommés par l’Empereur directement, | + | =====Intelligencia |
| - | L’Empire fait souvent appelle à des troupes locales lors de conflits majeurs. Qu’ils s’agissent de mercenaires, | + | |
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| - | Il existe une Legio particulière : la garde impériale. Une troupe permanente au service de la sécurité de l’Empereur. | + | |
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| - | ===Intelligencia === | + | |
| Les renseignements impériaux sont nommés Intelligencia. Elles sont dirigées par un maître espion possédant le titre de Haut-commissaire qui ne doit répondre que devant l’Empereur. Le Haut-commissaire est à la tête d’un large réseau d’espionnage à travers tout l’Empire. Espions, assassins et informateurs sont à son service pour garantir que les intérêts de l’Empereur soient toujours respectés. | Les renseignements impériaux sont nommés Intelligencia. Elles sont dirigées par un maître espion possédant le titre de Haut-commissaire qui ne doit répondre que devant l’Empereur. Le Haut-commissaire est à la tête d’un large réseau d’espionnage à travers tout l’Empire. Espions, assassins et informateurs sont à son service pour garantir que les intérêts de l’Empereur soient toujours respectés. | ||
| - | === Ordo Imperialis === | + | ===== Ordo Imperialis |
| L’Ordo est une institution religieuse séculaire, adoptée comme religion officielle de l’Empire arkadien depuis son origine. Elle tire ses racines des Cantiques d’Ilios, un recueil de chants | L’Ordo est une institution religieuse séculaire, adoptée comme religion officielle de l’Empire arkadien depuis son origine. Elle tire ses racines des Cantiques d’Ilios, un recueil de chants | ||
| - | == Origines == | + | ==== Origines |
| Après la fondation de la première Arkadia sur l’île des Tempêtes, Akanor écrira les Cantiques comme mémoire de la souffrance de son clan et pour rappeler les grands préceptes qui devront guider ses successeurs. A sa mort, son fils Akanarion établit la domination des Akan sur l’île des Tempêtes et sur les archipels les entourant, | Après la fondation de la première Arkadia sur l’île des Tempêtes, Akanor écrira les Cantiques comme mémoire de la souffrance de son clan et pour rappeler les grands préceptes qui devront guider ses successeurs. A sa mort, son fils Akanarion établit la domination des Akan sur l’île des Tempêtes et sur les archipels les entourant, | ||
| - | == Préceptes == | + | ==== Préceptes |
| L’Ordo est une religion à tendance monothéiste et universaliste. Elle est complètement liée au pouvoir Impérial Arkadien, l’Empereur étant le successeur d’Akanor à qui le grand Ilios lui-même a confié le rôle de guide pour l’humanité. | L’Ordo est une religion à tendance monothéiste et universaliste. Elle est complètement liée au pouvoir Impérial Arkadien, l’Empereur étant le successeur d’Akanor à qui le grand Ilios lui-même a confié le rôle de guide pour l’humanité. | ||
| L’Ordo met surtout en avant la parole d’Ilios, bien que tolérant la présence des autres grand Anciens, dont il critique cependant le manque de sagesse. Elle justifie l’expansionnisme impérial par le dernier commandement d’Ilios à Akanor, lui demandant de rassembler tous les clans humains pour faire face au retour attendu de Malakar et de ses créatures des tréfonds du monde. | L’Ordo met surtout en avant la parole d’Ilios, bien que tolérant la présence des autres grand Anciens, dont il critique cependant le manque de sagesse. Elle justifie l’expansionnisme impérial par le dernier commandement d’Ilios à Akanor, lui demandant de rassembler tous les clans humains pour faire face au retour attendu de Malakar et de ses créatures des tréfonds du monde. | ||
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| - | === Magisterium === | + | ===== Magisterium |
| La sorcellerie est courante sur Anderia, la première dynastie impériale était connue pour ses dons magiques exceptionnels. Déjà à l’époque, | La sorcellerie est courante sur Anderia, la première dynastie impériale était connue pour ses dons magiques exceptionnels. Déjà à l’époque, | ||
| Sur toute l’étendue de l’Empire, seule quelques dizaines de milliers de personnes naissent en étant capable de ressentir la force des énergies. La grande majorité d’entre eux ne sera jamais capable de puiser l’énergie suffisante pour lancer un sortilège majeur. Il existe cependant quelques mages dont la puissance considérable peut devenir un danger. Il n’est pas bon qu’un homme non formé dispose de tels pouvoirs, car personne ne sait de quoi il est capable. C’est là qu’intervient le Magisterium, | Sur toute l’étendue de l’Empire, seule quelques dizaines de milliers de personnes naissent en étant capable de ressentir la force des énergies. La grande majorité d’entre eux ne sera jamais capable de puiser l’énergie suffisante pour lancer un sortilège majeur. Il existe cependant quelques mages dont la puissance considérable peut devenir un danger. Il n’est pas bon qu’un homme non formé dispose de tels pouvoirs, car personne ne sait de quoi il est capable. C’est là qu’intervient le Magisterium, | ||
| - | == Caste des formateurs == | + | ==== Caste des formateurs |
| Leur symbole est le hibou, qui représente la sagesse et le savoir. Les formateurs sont divisés en deux types de mage, les enseignants, | Leur symbole est le hibou, qui représente la sagesse et le savoir. Les formateurs sont divisés en deux types de mage, les enseignants, | ||
| - | == Caste des occultistes == | + | ==== Caste des occultistes |
| La caste des occultistes rassemble les magiciens plus ambitieux et indépendants. Leur symbole est le Lion, qui désigne leur fierté d’appartenir à l’élite. Les occultistes sont généralement de puissants mages qui œuvrent à la recherche des savoirs magiques ou comme conseillers des puissants. La plupart des Ducs ou des nobles importants aiment s’entourer d’un membre de leur caste. Lors des guerres, les occultistes appuient souvent les armées impériales. | La caste des occultistes rassemble les magiciens plus ambitieux et indépendants. Leur symbole est le Lion, qui désigne leur fierté d’appartenir à l’élite. Les occultistes sont généralement de puissants mages qui œuvrent à la recherche des savoirs magiques ou comme conseillers des puissants. La plupart des Ducs ou des nobles importants aiment s’entourer d’un membre de leur caste. Lors des guerres, les occultistes appuient souvent les armées impériales. | ||
| - | == Caste des chasseurs == | + | ==== Caste des chasseurs |
| Le symbole des chasseurs est le corbeau, signe de mauvais présage et de mort. Les chasseurs rassemblent les mages-soldats les plus teigneux et les plus violents qui sont mis sous le commandement de magistères puissants qui canalisent leur férocité dans la bonne direction. C’est la caste la moins nombreuse du Magisterium, | Le symbole des chasseurs est le corbeau, signe de mauvais présage et de mort. Les chasseurs rassemblent les mages-soldats les plus teigneux et les plus violents qui sont mis sous le commandement de magistères puissants qui canalisent leur férocité dans la bonne direction. C’est la caste la moins nombreuse du Magisterium, | ||
| - | == Les cercles inférieurs == | + | ==== Les cercles inférieurs |
| Les magistères des cercles inférieurs sont nommés Haut Magistères. Chaque caste dispose d’un cercle inférieur qui est la voix de tous les membres de la caste. | Les magistères des cercles inférieurs sont nommés Haut Magistères. Chaque caste dispose d’un cercle inférieur qui est la voix de tous les membres de la caste. | ||
| - | == Le cercle des quatre == | + | ==== Le cercle des quatre |
| Le cercle des quatre est le sommet de la pyramide hiérarchique du Magisterium. Il rassemble les trois chefs de caste plus le Grand Maître, le Haut Magistère personnel de l’Empereur qui est sa voix et ses oreilles dans toutes les affaires du Magisterium. | Le cercle des quatre est le sommet de la pyramide hiérarchique du Magisterium. Il rassemble les trois chefs de caste plus le Grand Maître, le Haut Magistère personnel de l’Empereur qui est sa voix et ses oreilles dans toutes les affaires du Magisterium. | ||
| - | == Politique impériale relative à la magie et aux magistères == | + | ==== Politique impériale relative à la magie et aux magistères |
| Les mages et l’Empire entretienne une relation étrange d’équilibre des pouvoirs. Sous la première dynastie, les Empereurs étaient eux même de très puissants magiciens, ce qui leur permettait de se faire respecter par les autres adeptes. Aujourd’hui les Empereurs n’ont plus la même puissance, ils ont donc décidé au fur et à mesure de lâcher la bride aux magiciens tout en les gardant sous contrôle. Les magiciens, de par leur grand pouvoir, tendent à être orgueilleux et à désirer de grandes responsabilités. L’Empire leur donne ce pouvoir qu’ils désirent, en échange duquel les Magistères doivent accepter l’autorité du Magisterium. | Les mages et l’Empire entretienne une relation étrange d’équilibre des pouvoirs. Sous la première dynastie, les Empereurs étaient eux même de très puissants magiciens, ce qui leur permettait de se faire respecter par les autres adeptes. Aujourd’hui les Empereurs n’ont plus la même puissance, ils ont donc décidé au fur et à mesure de lâcher la bride aux magiciens tout en les gardant sous contrôle. Les magiciens, de par leur grand pouvoir, tendent à être orgueilleux et à désirer de grandes responsabilités. L’Empire leur donne ce pouvoir qu’ils désirent, en échange duquel les Magistères doivent accepter l’autorité du Magisterium. | ||
| Cette loi est non discutable, tout mage non affilié au Magisterium est un ennemi de l’Empire. Lorsqu’un jeune magicien commence à jouer avec ses pouvoirs pour son propre bénéfice, il est rapidement repéré, un mage formateur sera dépêché pour lui enjoindre de suivre une formation au Magisterium. Si celui-ci refuse ou si la nature de ses actes est jugées criminelle, c’est une compagnie de chasseur qui viendra le chercher, il ne pourra alors espérer aucune pitié, les chasseurs sont connus pour les supplices ignobles qu’ils font subir aux renégats. | Cette loi est non discutable, tout mage non affilié au Magisterium est un ennemi de l’Empire. Lorsqu’un jeune magicien commence à jouer avec ses pouvoirs pour son propre bénéfice, il est rapidement repéré, un mage formateur sera dépêché pour lui enjoindre de suivre une formation au Magisterium. Si celui-ci refuse ou si la nature de ses actes est jugées criminelle, c’est une compagnie de chasseur qui viendra le chercher, il ne pourra alors espérer aucune pitié, les chasseurs sont connus pour les supplices ignobles qu’ils font subir aux renégats. | ||
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| Les chasseurs sont la meilleure arme de l’Empereur. Leur simple mention effraye même les plus puissants de magiciens, c’est un instrument de terreur qui rappelle à tout magistère que la révolte a un prix. | Les chasseurs sont la meilleure arme de l’Empereur. Leur simple mention effraye même les plus puissants de magiciens, c’est un instrument de terreur qui rappelle à tout magistère que la révolte a un prix. | ||
| - | === Duchés === | + | ===== Duchés ===== |
| + | [[Liste des duchés impériaux]] | ||
| Les duchés sont les noms donnés aux provinces impériales. Dirigées par des Ducs, dont la plupart sont des descendants de la noblesse conquise, les duchés sont des territoires autonomes liés à l’Empire par le payement de la dîme, l’acceptation des institutions impériales et l’interdiction de former des armées permanentes. | Les duchés sont les noms donnés aux provinces impériales. Dirigées par des Ducs, dont la plupart sont des descendants de la noblesse conquise, les duchés sont des territoires autonomes liés à l’Empire par le payement de la dîme, l’acceptation des institutions impériales et l’interdiction de former des armées permanentes. | ||
| Les duchés sont organisés selon un système féodal. Subdivisés en compté et baronnie, les nobles doivent prêter allégeance au Duc suzerain qui lui-même est sous l’autorité suprême de l’Empereur. Le territoire bénéficie d’une relative autonomie économique et sociale : le duc peut instaurer des directives locales en plus de la loi impériale, les seigneurs peuvent lever des troupes de défense, ils sont en charge de la loi, de l’administration et de la sécurité sur leurs terres. Ils sont cependant limités dans leurs actes par la loi impériale qui prévaut sur tout et dont l’application est garantie par l’Officio locale de l’Administratum. | Les duchés sont organisés selon un système féodal. Subdivisés en compté et baronnie, les nobles doivent prêter allégeance au Duc suzerain qui lui-même est sous l’autorité suprême de l’Empereur. Le territoire bénéficie d’une relative autonomie économique et sociale : le duc peut instaurer des directives locales en plus de la loi impériale, les seigneurs peuvent lever des troupes de défense, ils sont en charge de la loi, de l’administration et de la sécurité sur leurs terres. Ils sont cependant limités dans leurs actes par la loi impériale qui prévaut sur tout et dont l’application est garantie par l’Officio locale de l’Administratum. | ||
| Le régime féodal est né de l’impossibilité des légions impériales à parer aux attaques extérieures. L’Empire est depuis longtemps victime de nombreux raids de ses voisins, Sha-hasin, pillards d’Altar, pirates de la Brèche, maraudeurs orcs et autres. Lors des périodes creuses où le trésor fait défaut, les légions ne pouvaient plus assurer leur rôle de défense et la tâche fût accordée à de nombreux nobles locaux qui se mirent à construire les premiers châteaux forts. Aujourd’hui, | Le régime féodal est né de l’impossibilité des légions impériales à parer aux attaques extérieures. L’Empire est depuis longtemps victime de nombreux raids de ses voisins, Sha-hasin, pillards d’Altar, pirates de la Brèche, maraudeurs orcs et autres. Lors des périodes creuses où le trésor fait défaut, les légions ne pouvaient plus assurer leur rôle de défense et la tâche fût accordée à de nombreux nobles locaux qui se mirent à construire les premiers châteaux forts. Aujourd’hui, | ||
| - | ==== Société impériale ==== | + | |
| + | ====== Société impériale | ||
| L’Empire, de par son histoire et de par son étendue, est une mosaïque de peuples et de culture, si les premiers Empereurs ont pu tenir d’une main de maître leur territoire, les générations suivantes ont dû s’adapter et accepter qu’une gestion efficace ne puisse passer que par une décentralisation du pouvoir. Ainsi sont nés les Duchés, provinces impériale dirigées par un Duc, le plus souvent issu d’une lignée vaincue il y a des lustres. Les Duchés divisent de façon plus ou moins homogènes les différentes cultures, l’Empire inclus en outre d’autres états vassaux périphériques comme le Royaume nain des Telogrid. | L’Empire, de par son histoire et de par son étendue, est une mosaïque de peuples et de culture, si les premiers Empereurs ont pu tenir d’une main de maître leur territoire, les générations suivantes ont dû s’adapter et accepter qu’une gestion efficace ne puisse passer que par une décentralisation du pouvoir. Ainsi sont nés les Duchés, provinces impériale dirigées par un Duc, le plus souvent issu d’une lignée vaincue il y a des lustres. Les Duchés divisent de façon plus ou moins homogènes les différentes cultures, l’Empire inclus en outre d’autres états vassaux périphériques comme le Royaume nain des Telogrid. | ||
| Ainsi la société impériale est tout sauf homogène, du cœur cosmopolite d’Arkadia jusqu’aux lointaines contrée des North en passant par les prairies des Landers et les terre glacées du Val d’est, les coutumes et les mœurs peuvent être radicalement différentes. | Ainsi la société impériale est tout sauf homogène, du cœur cosmopolite d’Arkadia jusqu’aux lointaines contrée des North en passant par les prairies des Landers et les terre glacées du Val d’est, les coutumes et les mœurs peuvent être radicalement différentes. | ||
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| + | ==== Demographie ==== | ||
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| + | Au cours de son expansion, l’Empire devint un énorme territoire multi-culturel et multi-ethnique, | ||
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| + | L’intégration de ces différents peuples est tout à fait variable, les [[Landers]] et les [[Westriens]] forment la réelle ossature de l’Empire, intégrés depuis si longtemps qu’ils ont adoptés la culture arkadienne, leur religion, et qu’ils sont pleinement représenté à toutes les strates des institutions impériales. Il n’en va as de même pour les [[North]] qui malgré leur intégration séculaire ont toujours cherché à préserver leurs traditions ancestrales. Les peuples non humains quant à eux, bien qu’acceptés, | ||
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