Choniques d`Arkadia

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Lien Règles du jdr

Système d'inventaire et d'objets


Inventaire

Un personnage peut porte 10 + FOR objets sur lui sans être encombré. Pour chaque objet qu'il porte en excédant de sa capacité, il réduit sa vitesse de 1. La taille maximale de l'inventaire est de 20 objets, atteignable uniquement via des talents ou en diminuant sa vitesse via l'encombrement.

Usure des objets

Les armes et les armures possèdent un score d'usure représenté par un dé d’usure, dont la taille dépend de la qualité et du type d’équipement. Lorsqu’un joueur fait un échec critique avec une arme, ou subit une blessure en combat, il effectue un jet d’usure pour son équipement à la fin de l’affrontement. Si le résultat du jet est de 1, 2 ou 3, la taille du dé d’usure diminue. Une fois réduit à zéro, l’arme ou l’armure est détruite. Il est possible de réparer un équipement en passant par un forgeron ou en utilisant certains objets et sorts.

Argent

Dans le monde d'Arkadia, la monnaie utilisée est constituée des pièces d'argent et des pièces d'or. Une pièce d'or valant 100 pièces d'argent. Plus pratique pour le transport, les pièces d'or restent toutefois excessivement rares, rares sont les paysans à en avoir tenu une dans leur vie. Un joueur peux transporter jusqu'à 30 pièces gratuitement dans sa bourse, toute pièce excédante prend une place dans son inventaire. La taille maximum d'une pile de pièces dans l'inventaire est de 100.

Par simplicité, on considère que l'argent et l'or a la même valeur à travers le monde entier pour ne pas encombrer le jeu avec des mécaniques trop complexes. Toutefois, le nom des pièces est différent entre le continent de Paxia et de Solaris

Paxia : Souverain (pièces d'or) et Ecu (pièce d'argent)

Solaris : Dragon (pièces d'or) et Septels (pièces d'argent)